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【チュートリアル】Day20|頂点マップって何?シワシワにする範囲をペンで選んでみよう!

はじめまして、里穂Rihoです。
前回は、Cinema4Dでスムージングを使ったモデリングを学びました!

前回の記事はこちら。

そして、今回のテーマは”頂点マップ”です!

このnoteで勉強できることはこちら。


頂点マップをペンツールを使って手書きで拡張する

いざ、作成開始!

| 基本編

1. 平面、トーラスを設置する

2.トーラスを編集可能にし、全選択後に選択マップを記録する


3. 全体の初期値を0%にしOKを押す

4. 選択マップ>フィールドを使うにチェックを入れる

5.  フリーズ>モード:グローにする

6.球形フィールドを追加する

7.変位を追加する


8. 変位をトーラスのにし、変位>シェーダにノイズを選択する

9.好きな種類を選ぶ(今回はLukaを4000%で使う)

10.変位>減衰に選択マップをドラッグ&ドロップする

11.SDSをトーラスの上に設置し、完成

完成



| 応用編

1. チューブを設置し、分割数を回転:100、高さ:1にする

スクリーンショット 2021-11-27 14.16.48

2. 編集可能にし、右クリックで最適化を選択する

スクリーンショット 2021-11-27 14.21.14

3. SDSを追加し、チューブを子にする

スクリーンショット 2021-11-27 14.42.05

4. 線モードで右クリックし、ループカットを選択する

スクリーンショット 2021-11-27 14.43.22

5. 外側、内側を上から数cmのところでカットする

スクリーンショット 2021-11-27 14.46.18

6. SDSを右クリックし、オブジェクトを一体化+消去を選択する

スクリーンショット 2021-11-27 14.54.16

7.  Shiftを押しながら外側、内側を複数選択する

スクリーンショット 2021-11-27 15.14.53

8. Ctrlを押しながらポイントモードを押す

*7. で選択した線上にある点が選択された状態になった

スクリーンショット 2021-11-27 15.15.03

9. 選択>頂点マップを記録を選択し、100%にする

スクリーンショット 2021-11-27 15.15.19
スクリーンショット 2021-11-27 15.15.27

10. 変位を追加し、チューブの子に置く

スクリーンショット 2021-11-27 15.00.46

11. 変位>シェーディングノイズを設定する

スクリーンショット 2021-11-27 16.46.41

12. ノイズ>相対スケールを10%,1000%,100%にする

スクリーンショット 2021-11-27 16.49.16

13. 変位を右クリックし、制限タグをつける

スクリーンショット 2021-11-27 16.52.06

14. 制限タグ>タブを開き、頂点マップを入れる(ノイズの影響範囲を制御する)

スクリーンショット 2021-11-27 16.52.55

完成

スムージング2

今回のまとめ

参考記事・動画




プロフィール

里穂Riho Twitter
武蔵野美術大学通信過程 造形学部 情報デザイン デザインシステムコース 3年



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