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闇落ち難易度調整編突入!【ド素人が1カ月Unityを勉強して作ったゲーム『Penguin Take-Off!!』が完成を見るまでpart5】
こんにちは! nicecarriです! 今回の記事はUnityを勉強したての私が1カ月かけて自作したゲーム『Penguin Take-Off!!』の開発状況をお伝えするシリーズの第5弾です。 これまでの記事もありますので興味ある方はこちらもどうぞ 前回記事ではPenguin Take-Off!!には『簡単すぎる』という重大な欠陥があることが判明しました。 そこで今回からは何回かかけてゲームを鬼ムズにしていこうかと思います。 難易度調整スタート!! 今回手を加えたのは3か
素人のゲーム開発、開発中止級の欠陥に見舞われる【ド素人が1カ月Unityを勉強して作ったゲーム『Penguin Take-Off!!』が完成を見るまでpart4】
こんにちは! nicecarriです! 今回の記事はUnity完全初心者である私が、1カ月勉強してようやく形になってきたゲーム『Penguin Take-Off!!』の開発進捗を共有するシリーズの第4弾になります これまでの記事ももしよろしければこちらから閲覧できます とんでもない問題が起きました今回もデバッグ作業の様子をYouTubeに公開していますのでもしよければご覧ください。 前回記事では概ねバグが解消出来てそこそこ快適にできるようになってきたのもあって、完成がほのか