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ゲーム千夜一夜物語

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ゲームにまつわる話を書き綴ります。レビュー、回想録、ゲームデザインなどなど…。
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#Nintendo

レビュー「星のカービィ スターアライズ」。25周年になつかしい仲間が集った、記念碑的タイトル

ノンジャンル人生です。 思い出したかのように、スターアライズのレビューを書いていこうと思います。思い入れが強いシリーズなため、冷静に評価出来るようになるまで時間はかかりましたが、アップデート第二弾が出たこの機に書いていこうと思います。ちなみにシリーズは多く触れていますが、本編だと3・64・Wiiは未プレイです。 幻のゲーム、星のカービィGCとのつながり星のカービィシリーズは任天堂の顔として据え置き機、携帯機問わず様々なハードに出ています。しかし歴代ハードの中には、予告されて

スーパーファミコンウォーズから学ぶ戦術と戦略

ノンジャンル人生です。 昨日の真夜中オニギリジマに挑んでいたら、いつの間にか外が明るくなっていました。ハマりすぎが恐ろしいです。 で、スーパーファミコンウォーズ(以下SFW)やっていて、戦術と戦略のことをぼんやり思っていました。どうすれば勝てるのか、何が悪手なのか、勝つために何をすればいいのかなどなど。上手くまとまっていませんが、とりあえず書いていこうと思います。(※戦術と戦略の定義はここでは解説しないので、ぜひ検索してくださいませ) 1.相手の計画を妨害することの重要性

スーパーファミコンウォーズがやばい

やばい。 マイニンテンドーのゴールドポイントの期限があったので割引クーポンで買ったんです。SwitchにVCが来ないそうなので、遊ぶ予定はないが収集用DLしたんですけど、ふと始めてみたら軽く1・2時間が吹っ飛ぶ。 FCのファミコンウォーズは40時間遊んでましたが、全クリはせず。ゲームテンポが遅めだったりしたんですが、それでも大満足でした。しかしSFC版はCPU思考時間が爆速、ハイスピードモードもあり、ただでさえ面白かったゲームがガチンコの神ゲーになっていました。ゲームバラン

ポケモン赤を終えて。あの日少年たちが熱中した冒険の道を辿る。

ノンジャンル人生です。 やっとVC版ポケットモンスター赤をクリアしました。元々復刻パッケージに惹かれて買ったので、別に無理してクリアしなくてもいいよね?くらいの気持ちだったのですが、星のカービィスターアライズのクリア後、せっかく積んでいるし進めようかなぁと思いはじめました。 なんやかんやで全バッジを手に入れ、ロケット団を壊滅させ、殿堂入りしてミューツーをゲットしました。ハナダの洞窟まででゲットしたポケモンの種類はちょうど100!プレイ時間はさほどでもないのですが、やはり密の

回想録:ポケットモンスター赤

現在エヴァサガと並行でプレイしてるポケットモンスター赤のVC版。購入はだいぶ前ですが、半端に進めていたものを再開しようと思い立ち、今年購入したNew2DSのモンスターボールエディションで起動しました。 この見た目でポケモンで遊んでいると満足度が上がっていいですね。良い買い物をしたと思います。 さて、自分はポケモン流行の真っ只中に初代を遊びました。同世代では皆がゲームボーイを持ち寄り、交換や対戦したことを思い出します。今でこそ考えられないかもしれませんが、重い、ゴツい、小さ

『MOTHER2』:RPGでしか出来ない、特別な冒険の先に

※このテキストは以前のブログで書いた内容の再掲載です。どんな文章を書くのか知って貰うには、昔の文章を持ってくるのが一番わかり易いと思い掲載しました。 どうも、ノンジャンル人生です。 ずーーーーっと積みゲーをしていたRPG『MOTHER2』を先日遂にクリアしました。購入から丸一年、なかなか手がつけられない状況に悶々としていましたが、長く険しい旅路を終えて振り返ると名残惜しさすら感じます。 ということで今回は歴史的傑作RPG『MOTHER2』のことを書いていこうと思います。少