後藤 隼也

デザインを学んでる大学院生。日常の気づきや学んだ事を書きたいです

後藤 隼也

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ビジョン先行でデザインする大切さ

いつもデザインをする時、リサーチした内容を可視化させて、そこから問題提起しコンセプトを立てる流れが多かった。 しかし、最近ではバックキャスティング的な先にこうい…

後藤 隼也
5年前
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リサーチ前の問いの鋭さが重要

デザインする時にコンセプトをたてるが、 その前に膨大な量のリサーチを行う。 そしてそのリサーチの前段階として、どういう 切り口で調べていこうかな?とブレスト等をし…

後藤 隼也
5年前
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ビジョン先行でデザインする大切さ

いつもデザインをする時、リサーチした内容を可視化させて、そこから問題提起しコンセプトを立てる流れが多かった。

しかし、最近ではバックキャスティング的な先にこういう風になったらいいよね?という自分が思う「価値のある未来」を考えてから逆算してデザインをしていく事も大切なんだと思った。

だいたいいつもロジカル思考だけで考えていくと、なんかいまいちありきたりで面白くないなぁという悩みが出てくる。

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リサーチ前の問いの鋭さが重要

デザインする時にコンセプトをたてるが、
その前に膨大な量のリサーチを行う。

そしてそのリサーチの前段階として、どういう
切り口で調べていこうかな?とブレスト等をして切り口を決めていく。

この時に思ったのが、その切り口が尖っていれば尖っているほど、最終的なアウトプットの面白さを生むのかな?と感じた。

ということはやはり問いの鋭さが質を左右すると思うので、前提条件、固定概念、無意識に行ってること

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