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kawauso編集長のぼやきVol.4「三国志はオモチャだ!」

あー、どうもkawauso編集長です。

はじめての三国志を長らく読んでいる人には周知かも知れないけど

kawausoは、仕事を始めた頃は三国志に詳しくなかった。

あらすじとして、全体の流れは知っていたけど、

細かい事はまるで分からない状態から、本を片手に執筆を始めた。

実際は幕末(ばくまつ)の方がずっと好きです。

でも、今考えるとそれが良かったんだな。


原典崇拝は減点主義

よく知らないから、三国志はこうあるべきだ!という固定観念にハマらないで済んだ。

筑摩書房(ちくましょぼう)の正史三国志とにらめっこして、これは演義、これは正史、こっちは魏書(ぎしょ)、

江表伝(こうひょうでん)、魏略(ぎりゃく)なんてピンセットで摘まむように区別して記事を書いていたら、

正直楽しくもないし、1年も続かなかっただろう。

それは学者のする事でkawausoのする事じゃないです。

なんでかって言われても、そんな真面目な話全然楽しくない。

自分が楽しくない記事を書いて、読者を楽しませるのは、

至難の業だと思うし、そんな袋小路(ふくろこうじ)に自分を追い詰めたくない。

真面目な三国志なら、幾らでも学者が書いたものがあるから

それを読んだらいいんだよ。


三国志はkawausoのオモチャ

誤解を恐れずに言えば三国志は、kawausoのオモチャです。

崇め奉たてまつり、その権威とやらにひれ伏すつもりはない。

いじくっていじくって、あーとも言える、こーとも言えると

無限に記事を産み出してハマる方が楽しい。

ハマるというのは、その対象の底が見えない事だと思う。

ゲームでいえば、その全容を理解するまでが面白い

夢中になって、その世界の全てを知ろうとする。

恋愛と同じだよね、相手の全てを知りたいと願う

そして、おおかた理解すると飽きる・・

三国志は、広大な奥行きと底知れない世界観の広がりを持つ

ゲームみたいなもんだな。

オープンワールドで、どこからでも進められるのに

「最初はここから進めないとダメ!」

何て言われたら、つまんないでしょうよ。

好きに進めようよ、元々、そんな縛りだって、

後付けで誰かが決めたものなんだから


はじ三を乗り越え、新しい三国志を作り出して欲しい

kawausoは、はじめての三国志は、三国志を知りたい人の

間口を広げる役に立てばいいと考えているよ。

己惚れのようだけど、4年間の活動の中で、

吉川英治でも、横山光輝でも、蒼天航路でもなく、

はじめての三国志から、三国志に興味を持った人たちが

続々と出現している。

そういう人たちが、はじめての三国志を踏み台にして

さらに新しい三国志を産み出してくれたら素晴らしいと思う。

「はじさんなんか、ガキっぽいよね」

「もっと面白い三国志を産み出そう」

「はじ三が、早々と放棄して批判している

原典ゴリゴリでも面白い三国志を書いてみせる」

そんな風にdisられるなら、むしろ大歓迎だ。

逆に委縮されてしまう方が困るよ。


それでも横綱相撲を取ってみせる

こうして新しい世代が頑張って、新しい三国志を産み出して

間口を広げてくれるなら、三国志業界全体が活性化する。

それは歓迎すべきことだし、はじ三を見てくれて、

kawausoにご飯を食べさせてくれる読者への恩返しになると思う。

もちろん、はじ三は負けねえよ。

ライバルとして、一番の横綱相撲を取ってみせる

何故なら、kawausoもまだ、オモチャの三国志に

まったく飽きていないからだ。

じゃあ、そういう事でまた来週~!!

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