シイナ

UI/UXデザイナーを目指すデザイン初学者です。IT企業に勤めつつ、デジハリ東京本校 …

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UI/UXデザイナーを目指すデザイン初学者です。IT企業に勤めつつ、デジハリ東京本校 本科UI/UX専攻在学中

最近の記事

【UXD】ストーリーマッピングのすすめ(後半)

1.はじめに今年もよろしくお願いします。シイナです。 スクールでは卒業制作に向けて動き始めた今日この頃です。 さて今回も、前回に引き続き「ストーリーマッピング」についてお話しします。 ↓前回のnote 前回は主に「ストーリーとは?」に目を向けて、サービスやプロダクトにおけるストーリーの重要性や、ストーリーとUXとの関係性をまとめました。 今回は、ストーリーに必要なものと、実際のサービスを例にしたユーセージストーリーというものについてまとめたいと思います! 参考文献は前回と

    • 【UXD】ストーリーマッピングのすすめ(前半)

      1.はじめにお久しぶりです。シイナです。 最近スクールでは、実際にあるアプリに対するUX改善の実習を行なっていました。 課題と現状のリサーチ、ユーザージャーニー作成、コンセプト決め、プロトタイプ作成をグループワークで進めてきました。 実習を通して重要だと感じた「ストーリーマッピング」について、今回と次回の全2回でお話ししたいと思います! 参考文献は「ストーリーマッピングをはじめよう」です。 2.ストーリーの重要性プロダクトのストーリーの例として、iPhoneの物語を紹

      • 【UXD】Salesforceのデザインから見るUX

        1.はじめにこんにちは、シイナです。 前回の記事の最後に、私はSalesforceというパッケージシステムのUXに心酔しているという話をしました。 今回はその続きで、そのSalesforceのUXデザインについてまとめていきたいと思います! 2.Salesforceとはまず、Salesforceとは?について説明したいと思います。 Salesforceとは、世界でトップシェアを誇る顧客管理システムのプラットフォームです。 顧客管理システムというのは、取引の顧客情報を一元

        • 【UXD】UXとは?良いUXを学ぼう

          1.はじめにお久しぶりです。シイナです。 スクール後期からいよいよ、UXデザインについての講義が始まりました。 UXの歴史、UXリサーチ、デザイン思考など、興味深い内容に入ってきてドキドキワクワクです。 今回は人によく聞かれる「そもそもUXってなに?」について書こうと思います。 参考図書は「HCDライブラリー第0巻 人間中心設計入門」です。 2.UXとは 〜良いUXと悪いUX〜UXとは「User Experience(ユーザエクスペリエンス)」であり、「ユーザの体験」

        【UXD】ストーリーマッピングのすすめ(後半)

          【制作感想】webサイトデザイン制作の気付き

          1.はじめにこんにちは、シイナです。 今回は、入学して6か月目の中間課題発表会に向けて作成したwebサイトデザインについてまとめます! 2.企画書まずサイト作成にあたって行ったリサーチや設定したインサイト、キラーコンテンツなどについて初めにご説明します。 2-1.タイトル&コンセプト カフェ併設型ドッグランWith1という空想のサービスのwebサイトを作成しました。 キャッチコピーは「犬が幸せ、私も幸せ。」、 コンセプトは「犬と人の幸せの場を創造する場の提供」です。

          【制作感想】webサイトデザイン制作の気付き

          【制作感想】ワイヤーフレームのトレースと気づき

          1.はじめにお久しぶりです。シイナです。 最近、デザインスクール(デジハリ)の他の方のデザインが凄すぎて、自分の勉強不足を感じる日々です。 ということで今回は、 「オッ、素敵なサイトだ!」と思われるようなデザインをできるようにするため、 とある素敵なwebサイトをトレースしてワイヤーフレームを作成し、構成を把握しました。 ご参考になれば幸いです! 2.ワイヤーフレームとは2-1.ワイヤーフレームという手法について ワイヤーフレームとは、「webサイトのページデザイン

          【制作感想】ワイヤーフレームのトレースと気づき

          【制作感想】(後半)ポスターのデザイン意図と気づき

          1.はじめにこんにちは。シイナです。 前回の投稿(ポスター前半)では自力で作成したポスターについてデザイン意図を説明しました。 今回はデザインスクールの講評会や会社等でいただいた指摘をもとにブラッシュアップしたポスターについて、デザイン意図と気づきをまとめます! 2.ブラッシュアップ前後比較前回(自力) 今回(ブラッシュアップ後) 3.ブラッシュアップ点全体的に、「ポスターは数秒しか目に入らないので、パッと見でメッセージを印象付ける必要がある」という点を意識してブラ

          【制作感想】(後半)ポスターのデザイン意図と気づき

          【制作感想】(前半)ポスターのデザイン意図と気付き

          1.はじめにこんにちは。シイナです。 イラレを触り始めて一ヶ月でなんと、ポスターを作成しました! 初めてのポスター作成、初めての入稿・・・ 今回は主にデザイン意図解説と気付きをお伝えしたいと思います! 2.テーマまずポスターのテーマを簡単に説明します。 ■テーマ ・チェーン型ドッグランOPENポスター ■コンセプト ・遠出しないでも使える無料ドッグラン@住宅地 ■背景 ・郊外に犬を飼っている人はたくさんいるが、車がないといけない ■5W1H ・why →都心にはある

          【制作感想】(前半)ポスターのデザイン意図と気付き

          【展示感想】世の中を良くする不快のデザイン展

          「不快のデザイン展」に行ってきました! 様々な展示があったなかで特に、 「不快で危険を伝える」デザインについて展示内容と感想をお伝えしたいと思います。 1.展示内容まずは、展示概要と興味深かった展示「不快で危険を伝える」デザインを抜粋して紹介します。 1-1.展示概要 ▼こちらのサイトより、以下が展示概要です。 一般的に良い印象を持つデザインは、「使いやすく、分かりやすいこと」「見た目が美しく、洗練されているもの」「誰もが幸せになるもの」といった側面が強く、 “快”

          【展示感想】世の中を良くする不快のデザイン展

          【随時更新】イラストレーター成果物の軌跡

          まだ習いたてのため、イラストレーターでの操作スキルは底辺です。 ここからきっと上達していくはず!!なので、軌跡を記録します。 (随時更新) 2023/4/8 2023/5/13 2023/5/21 2023/6/23 いったん以上です。 また更新します。

          【随時更新】イラストレーター成果物の軌跡

          【はじめに】UIUXデザイナーを目指す初学者ブログ

          はじめにはじめまして。シイナと申します。 2023年4月現在、IT企業に勤めながらデジタルハリウッド本科UI/UX専攻に在学中です。 本ブログは、UIUXデザイナーを目指す初学者ブログです。 今後デザインに関するアウトプットの投稿をしていきます! よろしくお願いします。

          【はじめに】UIUXデザイナーを目指す初学者ブログ