しょうまる@ゲーム配信

YouTubeでゲーム配信をやっています! 今はポケモンしかしていないですが、今後いろ…

しょうまる@ゲーム配信

YouTubeでゲーム配信をやっています! 今はポケモンしかしていないですが、今後いろいろなゲームの配信に挑戦していきたいと思ってます! まずは名前だけでも覚えて帰ってください!

最近の記事

5月3日 配信記録

14時~16時 インプレッションが多い、未登録割合が高いことから再現性は低そう

    • 5月1日 配信記録

      同接爆死につきもちべだうん 配信中は数字見ない方がよさそう 見てわかるくらいテンションさがるから

      • 4月30日 配信記録

        一応先月のランクマ配信の時くらいの記録は出せた

        • 配信備忘録 4月24日

          今年中の目標同接100はなかなか遠い道のりだなあと あとは同接が右肩下がりってことは配信中に興味を失ってるってことだからそこは何とかしないと、とは思うんだけどこれは多分配信の内容の問題もあるとは思ってる。 参加型配信って多分それ目当てだけのやつがきて満足したら配信閉じるから内容がおもろいおもろくない関係ないパターン多そう てことで参加型はやはりもうやりません、少なくともポケモンではやらない

          配信備忘録 4月21日

          9時間配信というバカをやった記録 バカやった割には同接が伸びなくて悔しい

          配信記録 4月20日

          20時半から約1時間の配信、同接が伸びず、モチベが上がらなかったため以上に早い切り上げ時間 参加型配信は新規を狙って始めた施策だったが、ランクマッチの配信の方が人が集まるのでもうやらない

          配信をガチで伸ばすための備忘録

          4月19日 10時前から開始、約一時間半の配信のインプレッション及びクリック率 同接及びチャット数 細かい数字の浮き沈みで一喜一憂することが多いから目に見える形で残す

          配信をガチで伸ばすための備忘録

          底辺ゲーム配信者の備忘録 2024年3月

          三月版です。 簡単にまとめると3月は動画も配信もそこそこヒットした月になりました。 2月と比較すると再生数は1万以上増加、クリック率、平均視聴時間もそれぞれ大きめの伸びを見せています。 また、3月に獲得した新規の視聴者の方は比較的動画にコメントを残してくださる傾向にあり、動画投稿の大きなモチベーションに繋がっています。 いつもありがとうございます。 リピーターやユニークが減っていることは少し気がかりですが… 二月の記事で課題として上げた視聴維持率の向上は今後も引き続き意

          底辺ゲーム配信者の備忘録 2024年3月

          配信、初の同接60突破!

          一昨日公開した記事で初めて30超えましたと書いたんですが、本日60を超えました!来てくださった方、本当にありがとうございます! 以前も記事で書いたことがあると思うのですが、どうやら最終日、終盤のランクマッチ配信というのは需要があるらしく、同接が普段よりも大幅に伸びました! ただし最近動画のほうの伸びが悪いんですよね… もともと配信の人を増やすために集客目的で毎日投稿をしていたんですが、それがあまり機能していない状況です。 インプレッションも低いですが、クリック率も下がっ

          配信、初の同接60突破!

          同接30人突破!

          前30突破したって書いたんだけど時間の経過とともに正確な数値になったってことなのか、何故か29になっていたので今回が初同接30! うれしい!でもこれは俺の配信だから来てくれた人数ではないと思うので、継続して面白い配信を心がけて次はマックス50、安定して20集められるようになりたい 今年の目標としてはポケモンで同接100、他ゲーで20。

          底辺配信者、ショート動画におびえる

          表題の通り、ショート動画を恐れています。 どうも、最近配信にも来てくれる人が増えてきてうれしい底辺を這いずり回ってるゲーム配信者です。 さて、本題に戻るのですが、ショート動画の何を恐れているかというと、ショートを挙げると通常動画のインプレッションが落ちる気がするのです。 体感でしかないうえに試行回数も少ないので、実際はどうかわからないんですけど。 これは憶測ですが、ショートで登録してくれた人が期待しているのは短い尺の動画のため、通常動画を見ない→クリック率低下→結果イン

          底辺配信者、ショート動画におびえる

          底辺ゲーム配信者のひとりごと

          今でこそ同接10や20を超えることもままあるようになってきたが、12月ごろの配信では同接が最大で3,4のような状況も珍しくはなかった。 しかし、そのころからコメントをくれていた人もおり、その存在にすごく救われていた。配信が好きといっても一生壁打ちをするのは好きではない。 そういう昔は見てくれていた人を最近コメントで見ないなあとさみしくなることがある。こういうのをTwitter(X)や配信で言うと視聴のハードルが上がってしまうので絶対言わないけどね。 もちろんずっと見てくれ

          底辺ゲーム配信者のひとりごと

          底辺配信者奮闘記 2024年2月編

          まさかのの継続。 僕は目の前のことですぐ大きく喜んだり落ち込んだりする。だからこうして日別でなく月別で数字の増減を明確にしておくことで、今の活動に意味はあるのか、成果は出ているのか、を感情の部分を抜きにして冷静に客観視する必要がある。このnoteはそれを言語化して記録として残すための媒体として今後も継続していこうと思う。気が変わらなければ。 前回の記事はこちら 今回は2024年2月に僕のチャンネルがどういう数字を残したかを備忘録として残す。 ほんとに備忘録なので簡易で済ま

          底辺配信者奮闘記 2024年2月編

          配信の同接初30人超え

          どうも、しょうまると申します。 このnoteは僕がTwitterや配信で言うとマイナスイメージな数字のことに関して吐き捨てるために運用しています。 今日はタイトル通り、初めて配信の同接が30人を超えたのでうれしくてnoteに書き記すことにしました。 各データ ただしこちらは比較的数字が伸びやすい最終日の対戦放送だったため、恐らく明日以降は落ち着くだろう。 ただ、うぬぼれかもしれないが、見てもらうことさえできれば僕の配信の面白さ、居心地の良さは伝わると思うし、継続してみ

          配信の同接初30人超え

          底辺ゲーム配信者奮闘記 その1

          どうも、YouTubeの下層で生きているものです。 普段はポケットモンスターのランク対戦の動画や配信を行っています。 見てね↓ https://www.youtube.com/channel/UCKOUwmzRvKhVE6itO7cQLmQ 今回は備忘録もかねて底辺配信者のリアルな数字を晒します。これから進んでYoutubeといういばらの道へ進もうとする人とか下を見てにやにやしたい人はぜひ見ていってください まず活動を本格的に始めたのは昨年9月 ポケモンSVのDLC『緑の

          底辺ゲーム配信者奮闘記 その1