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AIしげちゃん(MR版)テスト

先日、スマホ版「AIしげちゃん2」の再構築が完了しましたが、VRヘッドセットをQuest 3に買い替えたので、折角なので、スマホ版と同様、Unityプロジェクトが破損してしまったVR版も再構築することにしました。

Quest 3用ということで、カラーパススルー機能で、自分の部屋に「しげちゃん」を呼び出してみたいので、取り合えずサンプル通りにビルドして、作成したアプリが下の動画。VR版でなくMR版「AIしげちゃん」ですねw

以下のサイトを参考に、スマホ(Andoroid)版「AIしげちゃん」のUnityプロジェクトに"Meta XR Core SDK を"インストールして、Quest 3用にプロジェクトを設定変更します。

後は、パススルー関連の設定を有効にしてビルドするだけで、取り合えず「AIしげちゃん」のVR化、というか、MR化ができました。

前回の「HoloModels MR」は、アバターをポージングして配置するだけの”人形遊び”でしたが、MR版「AIしげちゃん」は、AI(ChatGPT)とMRの融合によって、MR空間で人間と音声で会話もできる"できる子"ですw

まだ、Quest 3での動作確認をしているだけのレベルなので、今後、もう少しインタラクティブな機能も盛り込めたらいいなあ…

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