Daily UI #041 オブジェクトベースで考える筋トレアプリ
ファームノートでUXデザイナーをやっている秋山ウテです。
今回は”筋トレアプリ”にFigmaで挑戦しました。
オブジェクトベースで考えるとどうなるかタスクベースでなく、オブジェクトベースで考えると、オブジェクトは筋トレになるはずです。
となると、筋トレメニューの作成(create)、閲覧(view)、変更(update)、削除(delete)が必要になります。
そのため、ファーストビューは筋トレの一覧を並べています(view)。
また、作成(create)ボタンは右