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ただのゲーム好きです。ゲームについて勉強中。 このアカウントは自分が勉強したことのアウトプットのためのアカウントです。 ゲームをプレイしたり、作ったり、勉強したりして思いついたことや気になったことをnoteにまとめています。

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プレイヤーによる遊びのデザイン

皆さんはゲームを遊ぶ時のこだわりはありますか? 好きなキャラを使い続ける、ソロで遊びたい、特大のダメージや面白いコンボを決めたい、特定の行動を禁止にしてハードなゲーム体験がしたい…… プレイスタイルと言ったりしますが皆さんにも多かれ少なかれ、そういったこだわりや好きな遊び方があるのではないでしょうか。 今回はこの「プレイヤーがプレイスタイルに合わせてゲームを遊ぶ」ということがどういうことなのか考えたことをまとめていきます。 プレイヤーによるゲーム体験のデザインプレイヤ

    • カイヨワの遊びの分類について勉強した

      はじめまして、ただのゲーム好きのtezumozuと申します。 突然ですが、皆さんはロジェ・カイヨワの「遊びと人間」において分類された、遊びの4分類についてご存じでしょうか。 ゲーム関係の仕事をされていたり、大学の講義や専門学校の授業で聞いたことがあるという方は多いかもしれませんね。 私も大学にてゲームに関する講義を受けた際この4分類を知りました。 スマブラの生みの親である桜井政博氏も自身のYoutubeチャンネルにてこの分類を紹介している動画が公開されています。 今回

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