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ドラクエ5花嫁論争、SFC/PS2版ビアンカの評価要素についてのお話

この前30年ぶりにドラクエ5やったんですよ、ドラクエ5。 SFC版しかやったことなかったんですがPS2版を。 そんで皆様ご存じサラボナでの花嫁選びイベントをこなしてきたんで…

TTT
6か月前
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【悲報】note、相手からブロックされたらこちらはブロックできずに攻撃され放題

結論からnoteは「異常者のコメントを防ぐことが出来ない」前提で利用しましょうというお話。そういう仕様になってるそうです。これ既知なんですかね? 経緯1.先日アップ…

TTT
2年前
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APEXに潜む「撃ち合い大正義マン」という"化け物"について。

 初めまして、TTTと申します。  APEXにおいて、『撃ち合い』『エイム』『努力』と反対の考え(逃げ、立ち回り、時間を使わない)を表明すると、突然怒り出したり馬鹿に…

TTT
2年前
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ドラクエ5花嫁論争、SFC/PS2版ビアンカの評価要素についてのお話

この前30年ぶりにドラクエ5やったんですよ、ドラクエ5。
SFC版しかやったことなかったんですがPS2版を。
そんで皆様ご存じサラボナでの花嫁選びイベントをこなしてきたんですが、
ビアンカの行動に特大の衝撃を受けたって話がしたい。
(※SFC/PS2版の話です。DS版は違うよという話も最後に書きます。)

さて、皆様ご存じの通り、このイベントで主人公はまず、死の火山で強敵「ようがんげんじん」を倒し

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【悲報】note、相手からブロックされたらこちらはブロックできずに攻撃され放題

【悲報】note、相手からブロックされたらこちらはブロックできずに攻撃され放題

結論からnoteは「異常者のコメントを防ぐことが出来ない」前提で利用しましょうというお話。そういう仕様になってるそうです。これ既知なんですかね?

経緯1.先日アップしたAPEX関連の記事にて、コメント欄に攻撃的未熟者が沸いたのでブロックを試みる。
2.タイトル画像のような表示が出て「ブロック中」にならない。
3.この間にも問題の人物からコメントや「スキ」が飛んでくる。こういう「絡まれる」事態を防

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APEXに潜む「撃ち合い大正義マン」という"化け物"について。

 初めまして、TTTと申します。

 APEXにおいて、『撃ち合い』『エイム』『努力』と反対の考え(逃げ、立ち回り、時間を使わない)を表明すると、突然怒り出したり馬鹿にしてきたりする子が出てくる……そんな現象、見覚えありませんか?
 本noteは、この「子」の正体が"化け物"であったことがようやく分かった……という内容の長文です。

■前文
https://note.com/iwate810/n/

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