◆ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ◆ザイバツの影(後編)◆シーフ・イン・ザ・ナイト◆#5

◆前置きな◆◇この記事は2019年7月13日、7月15日、7月28日に行われたニンジャスレイヤーTRPGのリプレイとなっております。◇リプレイ化に辺り、読みやすいように脚色を少しだけしたり、発言の位置を変えたりしています。◇黒鷲あぐも=サン作のシナリオです! ↓誘導なhttps://note.mu/thothhelumo/n/n6a562e0e0e6a◇上記のシナリオを基に敵の数を増やす、装備を良

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◆ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ◆ザイバツの影(後編)◆シーフ・イン・ザ・ナイト◆ #4

◆前置きな◆◇この記事は2019年7月13日、7月15日、7月28日に行われたニンジャスレイヤーTRPGのリプレイとなっております。◇リプレイ化に辺り、読みやすいように脚色を少しだけしたり、発言の位置を変えたりしています。◇黒鷲あぐも=サン作のシナリオです! ↓誘導なhttps://note.mu/thothhelumo/n/n6a562e0e0e6a◇上記のシナリオを基に敵の数を増やす、装備を良

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◆ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ◆ザイバツの影(後編)◆シーフ・イン・ザ・ナイト◆ #3

◆前置きな◆◇この記事は2019年7月13日、7月15日、7月28日に行われたニンジャスレイヤーTRPGのリプレイとなっております。◇リプレイ化に辺り、読みやすいように脚色を少しだけしたり、発言の位置を変えたりしています。◇黒鷲あぐも=サン作のシナリオです! ↓誘導なhttps://note.mu/thothhelumo/n/n6a562e0e0e6a◇上記のシナリオを基に敵の数を増やす、装備を良

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◆ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ◆ザイバツの影(前編)◆シーフ・イン・ザ・ナイト◆#2

◆前置きな◆◇この記事は2019年6月2日、6月10日に行われたニンジャスレイヤーTRPGのリプレイとなっております。◇リプレイ化に辺り、読みやすいように脚色を少しだけしたり、発言の位置を変えたりしています。◇黒鷲あぐも=サン作のシナリオです! ↓誘導なhttps://note.mu/thothhelumo/n/n795aa309ebaa◇上記のシナリオを基に敵の数を増やす、装備を良くする、能力値

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◆ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ◆ザイバツの影(前編)◆シーフ・イン・ザ・ナイト◆#1

◆前置きな◆◇この記事は2019年6月2日、6月10日に行われたニンジャスレイヤーTRPGのリプレイとなっております。◇リプレイ化に辺り、読みやすいように脚色を少しだけしたり、発言の位置を変えたりしています。◇黒鷲あぐも=サン作のシナリオです! ↓誘導なhttps://note.mu/thothhelumo/n/n795aa309ebaa◇上記のシナリオを基に敵の数を増やす、装備を良くする、能力値

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◆ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ◆敵対企業襲撃◆アンダー・ザ・サウザンド・ダイズ・ガーデン◆#後編

◆前置きな◆◇この記事は2019年4月29日に行われたニンジャスレイヤーTRPGのリプレイとなっております。◇リプレイ化に辺り、読みやすいように脚色を少しだけしたり、発言の位置を変えたりしています。◇アイアンテイカーPL:のっち様のオリジナルシナリオとなっております。

生産設備を破壊、警備員、社員や重役全て皆殺しにしたチーム:テツノネコ
しかし、まだやるべき事は残っている。
如何なる目的を持って

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