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Arduboy でゲーム開発

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Arduboy でゲーム制作 Part 3 バグが取れない

Arduboy でゲーム制作 Part 3 バグが取れない

Arduboy でのゲーム制作も3日目になりました。今日はあまり時間を使ってはいませんが、2つやったことがあります。

1つは簡単なテストフレームワークを作ったことです。所謂ユニットテストが実行できるものです。assert 関数を自作し、シリアル通信でパソコン側にテキストを表示できるので、テストに失敗したときに表示される、という程度のものです。ただこれがあるのと無いので安心感が違いますね。

とこ

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Arduboy でゲーム制作 Part 2 ビットマップの表示の仕方

Arduboy でゲーム制作 Part 2 ビットマップの表示の仕方

最近わかったことがあります。睡眠導入剤を服用しているのですが、最近は服用しなかった日は寝過ぎてしまうことがなく、中途覚醒もなくなりました。眠剤なしでしばらく行けそうです。これは大きな進歩なのでやる気がみなぎりました!

今日作ったのは先日の↓の続き。

途中まではそれっぽく動いて、ゲームとして遊べたのですが、メモリや処理能力上の問題が出たため工夫を施した途端とてもバグが多くなってしまいました。これ

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Arduboy でゲーム制作 Part 1

Arduboy でゲーム制作 Part 1

今日から、この日記でも丁寧語を使うようにしようと思います。そのほうが何かと成立しやすいかなと思いまして。

今日は家の近くにある(といっても徒歩1時間の距離)の箕面の滝を見に行きました。散歩のつもりがハイキングになってしまいましたが、良い運動になりました。機能まで昼夜逆転になっていたのですが、昼過ぎに寝ようとしたら耐え難い肩こりに襲われ寝付けず、そのまま夜に眠ることになり、結果的に昼夜逆転が治りま

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