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第五章「ゲーム仕様書の書き方」

 ゲーム開発で日々バトルシステムやフィールド、ショップなど様々な仕様書を書いていると思います。はっきり言ってウチのプランナーの仕様書は分かりにくいです。解読するのに毎回苦労しています。
「デザイナーは分かりやすく書けるだろうけど、こっちはプランナーだから」
 いえ、デザインの知識というよりは、この二つを守っていただければ見違えるほど分かりやすくなります。
 それは、

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