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ゲーム制作日記4、ボスケテ

ボス助けて略してボスケテです。

今日はタイトル画面とスチル1枚を書き上げ、シナリオをちょこっと書きました。
シナリオは1日目は全部書けて、ひとルートだけ終わりそうで終わってないようなところ。

つまり、全体で言えば半分もできてないって気づいた。遅いよ。

間に合わないかも。
間に合わないかも。
こんな文章書いてる暇あったらほかの事してたほうがいいかも。
審査に4日かかるとしてあと9日で完成させなくちゃなんない。


というわけで。しこしこ作業します。

では、また。

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