takehata

お絵描きとゲームやと水泳が好きな雄。

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最近の記事

ドラマ版 「フォールアウト」の感想

ネタバレを含みます。 フォールアウトは3、4,76の三作品だけプレイ済みです。 ドラマ版ができると聞いて、期待と不安がありましたが、期待以上でした。 長文をまとめることができないので、気になったポイントを箇条書きする感じの感想になります。 ◆主人公を3人にしたことについて。 ゲームだったら所属する派閥を選べたけど、ドラマではどうするの? その妥協点としての三人の主人公なんだと感じました。 行方不明になった家族を探すVault居住者ルーシー、出世してヒーローになりたいB

    • Unityで愛用してる画面効果のアセットの重ね掛け作戦

      ※この記事はアセットの紹介をしつつ、アフィリエイトリンクになっています。 Stylizer - BasicFM COLOR後処理エフェクトはロマン。 ゲーム画面に個性を出したりしたいなって時に便利で、そういうアセットを愛用してます。主にこのふたつを使ってて、Stylizerのほうはあえて画面をチープな感じにしてレトロ感がでるやつ。FM COLORは幅広くパターンが多い感じのやつです。 カメラに用意されたコンポネートをアタッチして、パロメータいじるだけで完結するので使いやすい

      • キノジロウができるまで

        キノジロウはどこにでもある紙粘土で作成しました。針金とペットボトルで骨組みを作ります。 とりあえず適当に肉付け。 ある程度できたら水で湿らせながら肉付けすると、細かいところが調整できる。割と水でベチャベチャにしちゃったほうが、変なつなぎ目ができない。 途中、キノタロウを乗せて遊んでみた。 着色。結局、白い肌にするつもりだけど、塗り残しがないように、あえて黒く塗っちゃう。 色はアクリル絵の具と水彩絵の具で塗りました。 合間にニスを塗り、光沢を出しました。 ニスが乾いた

        • 町づくりゲームはいくらあっても良いという話

          ゲームにかかわる人が自由な記事を作るアドベントカレンダーに参加しました。12/23の担当は僕だ! 自己紹介。ハンドルネームは、タケハタと申します。 いつか、超凄いゲームを作れたらいいなと思ってる人です。 だいたいキノコを題材にしたものを作ってます。 旧ツイッターXのリンク これまでに作ったアンドロイドのアプリ。 東京ゲームダンジョン4にも出展します。 1/20のF-14bです。 そこで本題。ゲーム作りのノウハウなんか語れたら良かったんだけど、行き当たりばったりでゲームを

        ドラマ版 「フォールアウト」の感想

          作ったアプリのアンドロイドアプリのリンクページ

          作ったアプリのアンドロイドアプリのリンクページ

          「Puzzle Match Kit」覚書

          パズルゲームを作成できる完成プロジェクト「Puzzle Match Kit」をセールで購入し、ちょうどいじっているところ。わかったことをメモ。 にわか覚えでやってるので、説明が雑な部分があります。 何かの参考になればいいなと思うものの、あくまで覚書で、講座ではないことをご了承ください。 1.ゲーム中のブロックをオリジナル素材に差し替える 62*62のサイズだとスムーズ。 どうやら画像のサイズで、衝突判定の具合が変わってるらしいので、公式と同じサイズにすると問題が起こらないよ

          「Puzzle Match Kit」覚書

          「あける」というお題で、ゲームを作ってみたよ。

          ■ルール 様々な効果のある、箱を開け続けるゲームです。 100ターン経過後に「希望の箱」を開けることができたらクリア。 HP、MPともに100からスタート。 バイオリズムは事前にわかる乱数みたいなもの。 スキルコストはMP10消費。使用してもターン経過しない。 ■データベース ・どんな箱が登場するの? 始まりの箱   試練を開始する。(0ターン目) 世界線の箱   難易度を変更する。(0ターン目) 憎悪の箱    経過ターンに等しいダメージを受ける。 脱力の箱    H

          「あける」というお題で、ゲームを作ってみたよ。