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デザインを考える

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自分なりのデザインについての考え方をまとめたマガジンです
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2018年6月の記事一覧

坪田さんにデザイン組織の相談をしてみた

坪田さんにデザイン組織の相談をしてみた

以前投稿をした通り、Slackで坪田さんにデザインの相談をさせていただいています。今回はなんと直接お会いして頂いてデザイン組織の相談に乗っていただきました。全てを書ききることは出来ませんが、印象的だったことや今後に活かしたいことなどをまとめます。

目次
0. お話を伺うに至った経緯
1. 1年マネージャーをしたら1年プレイヤーをした
2. プレイングマネージャーは難しい
3. スキル的な定性評価

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ビジュアルとコードの反復をするデザイン

ビジュアルとコードの反復をするデザイン

私は今ビジュアル作成からコーディングまで一人でやっていて、これは良いんじゃないか?と思ったことをまとめます。

見出し
1. ビジュアルとコードの整合性
2. デザインシステムへの落とし込みやすさ
3. 目下の課題

ビジュアルとコードの整合性普通はカンプを作り終わってからコーディングに入ると思います。しかしここ最近いくらかの事情があって、「全部は出来てないけど可能な場所からコーディングに入る」と

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デザイナーが事業に初めから参加すると

デザイナーが事業に初めから参加すると

何を作るか決めました。ワイヤーを引きました。ここでデザイナー参加――ではなく初めから参加するとどうなるかというお話。

完成形を見越した議論ができるここでいう完成形とは、共通のイメージを持てているとか適切な情報設計ができていることを指します。最終的なビジュアルに初めから拘るという意味ではありません。

こんな価値を生み出したい、という話にデザイナーが参加していると、どんな形で提供できるかのイメージ

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