yuunin

作ってるものの進捗を適当に書いていきます

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最近の記事

どんなデッキタイプを作れるか

まずは私は現在個人でカードゲームを制作中です。 どういったコンセプトで制作しているかは1つ前の記事を 読んでいただければと思います。 ルールは完成の目途が立ったので、もうじき記事にすると思います。 今回は、どんなデッキタイプが作れるのかを考えていきます。 本題そもそもどんなデッキタイプがありますかね。 私がパッと浮かぶのはアグロ、コントロール、パーミッション、 ハイランダー、ビートダウン、 こんなところでしょうか。 まあ、アグロとかはデッキのゲームスピードではありますね。

    • 今作っているカードゲーム

      はじめに今回は今現在私が個人で制作しているカードゲームについての内容です。 特に商品化なども考えていない、趣味で制作しているものなので内容の拙さについてはご容赦を。 まだまだ発展途上の段階なので、今後も進捗を書き留めていきます。 *今回使用しているカードの名称は、基本未確定であり便宜上わかりやすいと思っている名称を使用しています。進捗によって変更していく部分です。 コンセプトまずは何といってもコンセプトでしょう。 てことで設定しているコンセプトは、 「1枚の相棒(推し)と最

      • 自己紹介

        はじめまして。 yuuninと申します。 特に名前に意味はないです。 自己満足の趣味でたまにイラストなどを描いていたのですが、 唐突に承認欲求が湧いてきたので、こういった形で作っているものを 自分なりに紹介していこうと思い至りました。 大した投稿頻度ではないと保険はかけておきますが、思いつきで色々投稿 していくので、よろしくお願いいたします。

      どんなデッキタイプを作れるか