矢澤 豆太郎

やざわ まめたろう/イラストレーター、クリエイター、音ゲーマー/ここではちょっと踏み込…

矢澤 豆太郎

やざわ まめたろう/イラストレーター、クリエイター、音ゲーマー/ここではちょっと踏み込んだ個人的なこととか、日記を書いてます。クリエイティブ活動はこっち→https://summer-rabbit.jimdosite.com/

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異世界絶対厄災ガール/リリース情報まとめ&攻略ヒント

自作フリーゲーム「異世界絶対厄災ガール」について絶対人類滅ぼすヒューマンの「私」と、異世界に住んでいるやばやばモンスターガールのお話が読めるビジュアルノベルゲームです。微オカルト要素、微ホラー要素あり。 巨大神さま、邪神キメラ、高身長でかつよ姉貴、泥の悪魔、オートマタ…などなど将来的にいろいろなヒロインのお話をリリースしてシリーズ化していきたいと思ってます。 全員私(矢澤)が惚れがちなタイプの女になる予定なので多分傾向は偏ります。やったね! リリース情報リリース情報まとめ

    • ロスタイム人生(雑記)

      本日31歳になりまして…… 物心ついた時から漠然と自分は30歳で死ぬんだろうな〜と思って生きていたんですがプラス1年オーバーしましたね。こうやって人ってだらだら生きていくんでしょうね。 昨年末に会社勤めを辞めて自称無職(開業しているので正確にはフリーランスですが……)になって、正直人生完結したなー、ここからはロスタイムだなーと感じています。 私は人は幸せになるために生きていると思っていて、私の幸せは『安心して生きること』でした。私が安心して生きる為には本当に様々な障害があ

      • 惨事の不眠症、徹夜でクッキーを焼く

        私は昨日の朝5時からクッキーを焼いています クリエイターちゃんと寝ろ徹夜はするなとインターネットではよく言いますが……悲しいかな、私は不眠症なのである! 寝つきが悪い時に薬を飲むとかそういうレベルではなく、そもそも睡眠薬が無いと自力で眠ることが出来ないので毎日の服薬が必須です。かかりつけ医に相談の上2種類の睡眠薬を処方してもらっています。毎日2種類です。 薬が効いている4時間は眠ることが出来ますが、体内にタイマー入ってんのかい!?と思わず掛け声をかけたくなるくらいかなり正確

        • 最近のお知らせまとめた

          なんか告知ラッシュだったのでお知らせを若干まとめるぜ。 ・SOUND VOLTEX EXCEED GEAR BEMANI PRO LEAGUE SEASON 3イラストコンテストで採用されたぜ 私は公募に関しては「応募すること自体がコンテンツの応援に繋がる」と考えているので、とにかく好きなコンテンツに対して自分が出来る応援をしたくて応募してます。 正直、以前採用して頂いたスタンプコンテストのようなデフォルメが活きるフォーマットならともかく、イラコンのような「デカい絵」には

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        異世界絶対厄災ガール/リリース情報まとめ&攻略ヒント

          「ボーはおそれている」見たからたっぷり隙自語やっていくぞ

          見たぜ、インド映画でもないのに3時間もある「ボーはおそれている」を……。 ちょっと大げさに書くけど、ボウはほとんど私だった。敢えて違う部分も書いておくと、私とボウは性別、性的指向、年齢は違う。でもボウの生きている世界はほとんど今私がいる場所の延長にあった。 街はいつも叫び声で溢れてるし、殺人鬼がいるし、怖い害虫もいるし、鍵は勝手になくなる。ショックな出来事があるとその場で固まって数時間経ってしまう。誰も助けてくれないので自分で動けるようになるのを待つしかない。 私は(この認

          「ボーはおそれている」見たからたっぷり隙自語やっていくぞ

          えっ!?Library of Ruinaが家庭用ゲーム機で遊べるようになるんですか

          えっ!? Library of RuinaがSwitchとPS4でも遊べるようになっちゃうんですか!? えっ!? しかも日本語ボイスが追加されてるんですか!?!!?!? 2024年一発目のnoteがLibrary of Ruina家庭用移植の話になってしまった。皆さまあけましておめでとうございます。今年も何卒よろしくお願い致します。 去年うっかりロボトミーコーポレーションとLibrary of Ruinaに手を出してしまって以来一人でこれらのゲームの話をし続けている

          えっ!?Library of Ruinaが家庭用ゲーム機で遊べるようになるんですか

          振り返るか…今年見た映画を(2023年)

          今年は正直そんなに映画館行けなかったな〜とか思ってたんですけどそれでもなんやかんや40本は見てたみたいです(上映会とおかわり含む)。 自宅でもポップンミュージックオタク部(?)の活動の一環(?)としてエルム街の悪夢とかハウリングとかパンダコパンダを見たりしたので、見たタイトル自体はその辺含めるともう少し増えるかも。 ただもうこの歳になるとある程度自分の好みが分かってくるので、見に行ったジャンルはめっちゃ偏ってました。8割がインドとホラーでその他はアニメって感じの内訳です。で

          振り返るか…今年見た映画を(2023年)

          振り返るか…今年遊んだゲームを(2023年)

          今年はSteamのゲームを中心に割といろいろ遊んだんですけど、正直Lobotomy Corporationの175.5時間とLibrary Of Ruinaの174時間(※約2ヶ月の間に遊んだ時間)がインパクトありすぎる……。セール中に軽い気持ちで買ったのに完全に人生を破壊されました。 年間レビューはこんな感じ。 プロムン作品の他は有名どころをちょこちょこ履修したり何故か風神録をやり込んだりといった感じ。調子に乗って買った地霊殿はあまりにも難しすぎて毎日心を折られてます。

          振り返るか…今年遊んだゲームを(2023年)

          親切とトラウマで徳を積め!

          みんな!積んでるか!?「徳」……! 私は普段からいざという時のガチャの為に徳を積んでいます。別に特定の強い思想の元で徳を積めとか言ってるわけでは無く「なんか(様々な定義の)良いことをしたらいつか返ってくる気がする」「普段から善い行いを心がけた方が得をする気がするし気分も良いし運も良くなる気がする」くらいのノリです。悪いことするよりはいいだろ! 実際いつも怒ってる人とか不親切な人とか意地悪な人とは仲良くしたくないな〜と思うし、こちらからも親切にしたいとは思えなくないですか?

          親切とトラウマで徳を積め!

          毒の沼地の真ん中の孤島(雑記)

          人生早期リタイア引きこもり生活を始めてだいたい一年くらいが経過した。会社員時代にまあまあしっかり貯金していたのと、ありがたいことにイラスト仕事などで多少の生活費は賄えているので特に極貧に喘ぐこともなく(※普通の貧乏人ではある)穏やかに暮らしている。 というか、引きこもりになってから穏やかどころか今まで生きてきた30年間の中で一番満ち足りた時間を過ごしている。ようやく自分自身が正しいかたちに収まったような感覚。今まで感じていた焦りとか不安がびっくりするくらい消えた。どう考えても

          毒の沼地の真ん中の孤島(雑記)

          出来た。ホラーゲームが(日記)

          前回の記事で作ってますーって書いたホラーゲーム「メタモルフォーゼ・キャンディーナ」をリリースしました。やったー! いわゆる鬱ホラーを目指して作ったのでじわ〜と不安だったり不気味だったりする感じで、過激な表現とかびっくり要素は無いです。ホラーゲームと言いつつ短編ノベルゲームなこともあってもしかしたらゲームと映像作品の中間くらいかも……という気もします。 全エンディングを見ても15分くらいでサクッと遊べると思うので良かったら暇つぶしのお供にでもどうぞ。フリーゲームです。 以下

          出来た。ホラーゲームが(日記)

          ホラーゲームを作りたい(日記)

          11月17日追記:ゲーム完成したよ! 無料ダウンロードなので良かったら遊んでみてください。(ブラウザ版もあります) ビジュアルノベルをつくれるようになったからには気分が悪くなるホラーゲームを作るしかないだろ(???)ということで短編ホラーゲームを作ってます。 いわゆるホラー演出、胸糞、鬱表現、精神的ブラクラ、tanashinn、カートゥーンバイオレンス、オカルト、心霊などなど……のちょっと不気味だったり怖かったりするゲームや映画が好きで、そういった要素を含んでいる作品をよ

          ホラーゲームを作りたい(日記)

          ガキの頃の記憶がフラッシュバックする(日記)

          急に気温差が激しくなった日とか、前日に出かけた疲れが取れていない日とか、シンプルに体調が芳しくない時は未だに幼少期に傷ついた記憶がフラッシュバックしたりする(以前は体調とか関係なく普通に作業してる時とか仕事中にも突然フラッシュバックしてたのでマシになってるとは言える)。 例えば今日のはこんな感じ。 まだ小学校に入るより前の記憶。そもそも最近の良かった記憶なんかはすぐ消えるのにこんなに昔のいやなことに限ってずっと残っているというのもムカつく話だ。 母親は「自分が考える『世間的

          ガキの頃の記憶がフラッシュバックする(日記)

          短編ゲームと映画って似てる?(日記)

          10月はノベルゲームの制作ばかりして過ごしました。 ゲーム制作は初めての挑戦なのですが、なんとなく「これが私が一番やりたかった表現方法に限りなく近いかも……!?」という手応えがあってとても楽しく作業しています。 今までも漫画やイラストを描いたり、小説や詩を書いたり、更にそれらを工夫して紙媒体にしたり、逆にwebならではの発表の仕方を模索したり、たまにしょぼい打ち込み曲を作ってみたり……などいろいろ手広く挑戦していて、もちろんそれぞれの方法ならではの良さがあるんですが、それら

          短編ゲームと映画って似てる?(日記)

          制作中のゲームのデモ版を公開しました

          ゲームのデモ版を公開してたんですが完成したのでデモは下げました。 ■あらすじ 絶対人類滅ぼすヒューマンの主人公(黒魔術師・陰キャ)は異世界からバケモンを召喚しようと日々頑張ってるぜ! 今日も頑張ってたら超デカくて超可愛くてちょっとバイオレンスな神さまに出会っちゃったぜ…これはもう召喚するしかないよね! 召喚の準備の為に神さまの物語を読むぞ~!! 一体どんな子なんだろう? ワクワクドキドキ! ■私から伝えたいこと ・このソフトでは導入部分と2つのお話を読むことができます! 

          制作中のゲームのデモ版を公開しました

          ビジュアルノベルゲーム作ってます!(日記)

          最近、死ぬまでにやりたいことリストのうちのひとつ「ゲームを作る」に取り組んでます! めっっっちゃ楽しいです。 まずはミニマムなボリュームのノベルゲームをとにかく1本かたちにしてみようと思って前々からいろいろ考えていたのですが意外と内容がまとまらず難儀していました。今作ってるものがやっとしっくりきて具体的な工程に進めたぞーって感じなのですが、しっくりきすぎててあれもこれもやってみたくなってしまい結局中くらいのボリュームになりつつあります。今年中には1回リリースしていろんな人に

          ビジュアルノベルゲーム作ってます!(日記)