ゼフィー

ポケカの記事を書いていきます。2021年2月にポケカ始めました。 ”勝てる”オリジナル…

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ポケカの記事を書いていきます。2021年2月にポケカ始めました。 ”勝てる”オリジナルデッキ組むのが好きです。 ◆プレイしたことがある主なカードゲーム  MTG、ポケカ、FFTCG ◆プレイしたことがあるポケモン  赤、銀、ルビー、剣盾、アルセウス(予定)

最近の記事

FF7リバース エンディング考察メモ

はじめに(4年後の君へ) リバースをクリアしてから色々考えて、ある程度自分の中での結論に至りました。しかし、3部作目が2028年なので、答えがわかるのは4年後になります。この記事はその時の自分に向けた考察のまとめと、メモになります。 パラレルワールドとFF7リメイク まず、FF7の世界には複数のパラレルワールド(世界)が存在します。忠犬スタンプが目印です。1997年のFF7は1つの物語しかありませんでしたが、セフィロスが運命を変えるべく動き出します。運命を感知できた理由

    • 感想に詰まるFF16レビュー

      まえおきレビューする上で、私という人物について。スーパーファミコン時代からFFをプレイし、FFで育った世代です。特に好きなのは5 6 9 11 12 7Rで、FF13、FF15は受け付けなかった勢です。現在名作って言われてるRPGは大体プレイしてます。今回1周目を英語音声日本語字幕、ストーリーを考察したかったので日本語音声で2周目プレイしました。ネタバレ有です。 感想に詰まるゲーム FF16 不思議な現象でした。いつもなら神ゲーなら神ゲー、クソゲーならクソゲーと即答できる

      • FF16の「FFらしさ」問題について

        「FFらしさ」とは何か? FF16の体験版をプレイして、みんながたどり着いた疑問です。この議題についての意見を書きます。まず私について:スーパーファミコンのFF4が初プレイ、FFが大好きで、ほとんどの作品を触るか、クリアしています。FF13とFF15は嫌いだし、FF16は期待と不安を持って体験版をプレイしました。ネタバレ防止のためにほとんど情報を見ておりませんのでご了承ください。 個人的GOOD ・クライヴ、ジル、ジョシュアを始め、キャラクターがとても魅力的。 ・シナリオ

        • 【FF11】イチからナイトを育てる過程②

          前回の記事でサクパタを目標に掲げました。復帰したアポカリ士です。あれから1か月くらい経ちました。掲げていたサクパタを取るという目標は、LSメンにカルンガに連れて行ってもらえたので、サクっと達成できました。それで、次の目標としてナイトを「本格的に」育てようと覚悟しました。ナイトのゴール地点の記事はたくさんありますが、2022年に1から充実させていく過程も役に立つと思ったので、書いていきます。 なぜナイト? ジョブなんてモチベーションの問題なので、自分の場合はそれがナイトだっ

        FF7リバース エンディング考察メモ

          【FF11】復帰者のアポカリ士がサクパタ取るまで①【勉強】

          ゼフィーと言います。2年ぶりに復帰したFF11でサクパタを取るまでの記録を書いていこうと思います。復帰者・初心者用の記事はたくさんありますが、今回は目的をサクパタ装備を取ることに定めてみました。参考になれば嬉しいです。尻鯖です。 自分のFF11歴について ・アトルガン時代後期、アルタナの神兵発表された頃にプレイ開始 ・旧FF14までプレイする ・面白くなかったので戻ってきてアポカリ作る ・その後は休止したり戻ってきたり(プレイ日数は400日くらい) ・心のメインジョブは暗

          【FF11】復帰者のアポカリ士がサクパタ取るまで①【勉強】

          戦闘システムが面白いRPG 7選

          友達としゃべってて、記事になるから書けと言われたので書きます。スーパーファミコンの時代からそこそこの数のRPGやってきた俺が選ぶ戦闘システムが面白いRPG 7選です。戦闘システムが面白いの定義は、戦闘システムの完成度が高く、面白くてそのゲームが遊びたくなる理由になる、むしろ戦いたくて敵が足りないような作品です。 FF7Rまず、この話題の元となったゲームです。FF7という伝説のゲームをリメイクする上で、そのままターン制バトルで蘇らせても時代遅れ。しかし、最近流行りのアクション

          戦闘システムが面白いRPG 7選

          ダダリンVmax デッキ Ver.3.0(トレリ入賞)

          環境はスターバースになっていますが、ダダリンVmaxは元気です。Fマークのカードを投入して、29人のトレーナーズリーグで準優勝、14人のトレーナーズリーグで3位~4位を連続で獲れましたので、アルセウスVstarなんてなんのその!載せる価値があると判断して書いていきます! Ver 2.0と変わっているのはFマークのカードが増えていること。それ以外はピオニーを使ってゴリランダーを作る構築になっていることです。ふしぎなアメとターフスタジアムを持ってくることで確実に進化できます。

          ダダリンVmax デッキ Ver.3.0(トレリ入賞)

          ダダリンVmax デッキ Ver.2.0(C無しレギュ)

          前回のVer.1.0からダダリンVmaxデッキが進化して、2.0と言えるレベルまで完成したので載せようと思います。Cマークのカードがレギュ落ちしているポケカオンライン「PTCGO」でも2日連続で5連勝以上できたのでそのレベルに達したかなと!モクロー&アローラナッシーGX無しでも組める形として、参考になればいいなと思います。 1.デッキリスト デッキコード:2SyMMM-Ru9BT8-pEXXyM 前回のガラル鉱山で縛って、ベンチ狙撃していく形は捨てました。ハマると無類の

          ダダリンVmax デッキ Ver.2.0(C無しレギュ)

          エクストラのデッキ紹介(マイナー編)

          前回に引き続き、エクストラのデッキを10個、紹介していきます。今回は使用者が少ないマイナーデッキ編です。とは言え、オンライン大会で少なくとも勝ち越し以上の結果を出したデッキに絞っていますので、強さを兼ね備えたロマンデッキが揃っています。しかしながら、回したことはもちろん、対戦すらしたことがないデッキが大半ですので、ふわふわした文章になってしまうのをお許しください。 データはポケカのオンラインゲーム「PTCGO」の9月以降のデータです。それでは行ってみましょう! 1.イエッサ

          エクストラのデッキ紹介(マイナー編)

          エクストラの強いデッキ紹介(メジャーデッキ編)

          11月からエクストラバトルの日復活ということで、現在、エクストラで成績を残しているデッキを紹介していこうと思います。参考にしているのはエクストラが遊べるポケカのオンラインゲーム「PTCGO」の9月・10月のデータです。注意点としてはPTCGOではまだフュージョンアーツが実装されていないこと、そして、最近の大会で複数の使用者がおり、勝率50%を超えているリストをピックアップしていますので、エクストラの定番のデッキでも紹介していないデッキもあります。同じデッキであってもメタやプレ

          エクストラの強いデッキ紹介(メジャーデッキ編)

          ブースターVmax デッキ C有り/C無し

          モチベーション高いうちにどんどん書いてしまおうと思います! 最近までジムバトルに持ち込んでいたオリジナルのブースターVmaxデッキです。 1.ブースターVmaxが抱える課題イーブイヒーローズが出た時からブイズの中でデッキにするのはブースターVmaxと決めていました。やっぱり100xとワザに書かれてる豪快さよ! ぐちゃぐちゃ計算する必要がない、3枚なら300、4枚なら400、5枚なら500ダメージ!う~ん、単純明快!! しかし、発売前もプロキシで遊んでいましたが、全然ダメ

          ブースターVmax デッキ C有り/C無し

          ダダリンVmax デッキ Ver.1.0(C無しレギュ)~ロックしてベンチスナイプ~

          ゼフィーです。以前は違うサイトに書いていましたが、ポケカの記事はこちらに移動して書いていこうと思います。初めましての方は初めまして。 1.なぜ”いま”ダダリンVmaxなのか? 2.デッキリスト 3.各カード解説 4.戦い方、得意・不得意なデッキ 5.まとめ 1.なぜ”いま”ダダリンVmaxなのか? かっこいいからです!!・・・というのは置いといて、自分がダダリンVmaxにたどり着いた経緯を。ポケカオンライン(PTCGO)では一足先にC落ちレギュの環境になっていて、ここで

          ダダリンVmax デッキ Ver.1.0(C無しレギュ)~ロックしてベンチスナイプ~