#ソシャゲの話をしよう。「わかりづらさはバグなのか」
#ソシャゲの話をしよう。
どうも、死に急ぐ生命の果実です。
さて、みなさんソシャゲは遊んでおりますでしょうか。
如何な名作・人気作とはいえ、ソシャゲは人の作りしもの。
いろいろな不具合や運営ミスなど、いろいろ感じることもあるでしょう。
そんな中で、不具合とはいえないまでも、わかりづらさや誤解をまねく表現・お知らせなどに出会ったことはないでしょうか?
今回はバグの話というか、ゲームでわかりづらくて快適に遊べないってのは、もはやバグだからな……。という話。
そんな結論に行きつ