最近の記事

思春期アレルギー

思春期。それは大体の人間に訪れる成長の為に必要な時期であり、反抗期であったり中二病のような形で発露される。しかし、たまにそういった発露がされない人間が居る。それは例えば自分の思春期に向き合う余裕がないような環境に晒されていたり、「あなたは反抗期が無くていい子ね」などという親のエゴに従う形でいい子になってしまったりという具合に。また、所謂高二病のように中二病などをむやみやたらに忌避する風潮に迎合してしまったり……。 自分もそういった思春期の発露をできないまま大人になった人間の

    • 鼻中隔湾曲症術後日記③ 2か月半?

      脱鼻曲がりのやつ。 経過は順調なようで次の通院は7月になりました……が、なんというか回復がゆるやかになってきたような。いやまあそれは当然か。当然なんだけど、花粉シーズンが来た事もありうーん、思ったより苦しいな、って感じです。 一応花粉食らいヒダ(仮称)を切るような手術も一緒にしてもらったはずなんだけども。病院で診てもらった際にも手術後の出血は収まってるけど、アレルギー由来の血のにじみがあるとのこと。 はなうがいも継続しており、出て来るはなくそ鼻血の類は随分減ったのでまあこ

      • 【グラブル】別に敷居低くもないトリゼロ肉集め ワールド武器抜きもあります

        トリゼロ肉集めです。最近のマルチは正直めんどくてやってないけど、光の編成として完成度が高いくらいの装備はあって、イベントもまあ雰囲気程度には周回してきたよくらいの人向け。俺みたいな人向け。前提知識としてみざさんの動画を見る事をオススメします。 ワールド武器あり 終末は神石/渾身。超越220だけど無くても良いと思う。ついでにアビダメペンデュラムも無し。 オメガ武器(有利ダメ)ではなく必ず天司武器を使うようにしましょう。同じ文言でもオメガは光(有利属性)以外の属性ダメージに

        • 鼻中隔湾曲症術後日記② 術後1か月半スペシャル

          一か月半です。 現状まだ鼻にすげぇ鼻くそとかさぶたができる事と、まだ就寝中の口の渇きが少し気になる(とはいえ術前と比べたら7割以上は良くなってる実感はある)感じ。息はすごくできるんだけど、とにかくかさぶたで詰まり違和感を感じやすいかな、といったところ。 あまりにもかさぶたが気になるのでピンセットで自分で取ったりしてしまっているけど素人がやるのはこれ絶対良くないだろうなぁと思いつつクソでかい鼻くそとかさぶたがゴソッ!と出て来るのが気持ちよくてやめらんない。 術後検診2回目では

        思春期アレルギー

          エド基本ステータス的なやつ

          前ステ19バクステ23飛び45 最速4F 屈弱P(下段)立弱P めくりJ中P 有利通常技△ 立ち限の立大Kのみ 中足ラッシュ〇(屈中P下段必キャン) 柔道〇(前投げ+34F・前ステ挟んで15F) その他前投げから溜めサイコフリッカーが重なる(溜めサイコフリッカーは最速31F) 端背負い後ろ投げ+24F前ステから+5F起き攻め可 前大Pは上段、前作エドのソバットなどに相当する下段スカし技 キルステップ弾無敵無し ODサイコアッパー発生13F・SA1発生13F・SA3発生13F

          エド基本ステータス的なやつ

          鼻中隔湾曲症術後日記 退院一週間編

          鼻曲がり野郎脱出日記です。 術後一週間経過の診察に行ってまいりました。経過はかなり良いようですが、かさぶたや鼻水、鼻くそがバキバキに詰まっており耳鼻科特有のシュボーーーーーーッて吸うやつをやってもらった後に更にピンセットでつまんでもらいなっげぇ鼻くそというか鼻のカス全般を出してもらってきました。その長さたるや脳みそまで一緒に出て来んじゃねえかと思うほど。 鼻の呼吸は術前と比べても大分できるようになったように感じます。朝起きた時の口の渇きはかなり無くなりました。今寝るのがす

          鼻中隔湾曲症術後日記 退院一週間編

          鼻中隔湾曲症手術必須アイテム最強リセマラランキング

          鼻中隔湾曲症の手術をしまして。丁度退院して一週間経ちました。 学生の頃から鼻息が一生苦しいのに鼻水も出ず、部屋に空気清浄機置いたり、アレルギーの薬飲んだりしてたのですが一時的には良くなれど殆どは大した成果も得られず…という感じでした。自分の鼻の中、狭くね?というのもずっと自覚はしていたのでかかりつけ医に相談した事もありましたが、「鼻の中曲がってたとしても関係ないですよ」と一蹴された事もあり…。(当時は鼻中隔の手術はあまりメジャーではなかったのもありますが)。しかし最近、ここ数

          鼻中隔湾曲症手術必須アイテム最強リセマラランキング

          【日記】スト6 ランクマ再開中ダイヤ3

          7月にダイヤにして以来ずっと放置していたランクマを年末頃から再開中。 ダイヤ3で若干停滞。というのも以前よりドライブゲージを削る試合運びをするようになって今はまだ慣れずに成長痛を受けている時期で、一皮剥ければスルっと進める…と信じたい。あとパリィも増やしており、ジャストではないパリィを押す意識が高まった事でボタンを押す事自体も増え結果ジャストもかなり出てる。それ以上にパニカン投げは食らってる。 プレイを変えた点 地上戦で中足を減らして大パンを振る回数を増やした。相手のドラ

          【日記】スト6 ランクマ再開中ダイヤ3

          今から始めても間に合う初心者向けケン 23年末Ver

          ケンはこのゲームに存在する三人のスタンダード系キャラクターの中でも最も画面を押す能力と起き攻めに秀でたキャラクター。反面、通常技のリーチ、判定、ガード硬直は平凡であり、火力もさほど出ず長所と短所がはっきりしている。しかし曲がりなりにも主人公キャラの一角である為必要な技は大体揃っており、使いやすい通常技を使って相手に近づきガードを崩そう。 開幕位置では真面目に差し合いをする事になる。差し合いで中足(しゃがみ中キック)を当て画面端まで相手を連れていく事が第一目標。相手キャラにも

          今から始めても間に合う初心者向けケン 23年末Ver

          格ゲー対戦遍歴とキレたキャラを振り返る(大体2010年くらいから)

          スパ4以前は一人用ちょっと遊んで弟とちょっと対戦してみたいな感じだったのでそれ以降で。あと例外でカプエス2入れた。 一人用経歴はスト2のどれか、バーチャ1?2?、ソウルエッジ、鉄拳、友達の家でZERO2、ポケットファイター、ゲーセンいったらたまにやるMvC2、GBAのスト2、カプエス2みたいな感じ?他にもやってそうだけど思い出せるのこのへん。意外とSNKゲーとかに触れていない。 カプエス2 Cテリーサガットケン 他豪鬼とかジョーとか Cキム 対戦相手が弟だったので永パとか

          格ゲー対戦遍歴とキレたキャラを振り返る(大体2010年くらいから)

          【遊戯王MD】メモ ラビュリンス視点VSドラリン

          ドラゴンリンクがすごくきつい。と思ったら仕上がる盤面自体はそこまできつくないのでメモ。ただしやっぱりビーステッドで墓地の姫除外されるのがだるいのはがんばりどころ。姫2枚挿ししてぇ… 相手の基本盤面 ヴァレルエンド展開→蘇生+無効効果でヴァレットモンスターつり上げでサベージが最低限の盤面。それにプラスして上振れで天球等が飛んでくる。 《ヴァレル・エンド・ドラゴン》は効果とモンスターに対する対象耐性を持ち、更にフィールドのモンスター効果を無効、同時に墓地のヴァレットモンスター

          【遊戯王MD】メモ ラビュリンス視点VSドラリン

          【雑記】にじさんじの直近の大会2つを見て感じた事 遊戯王祭編

          どうも、にじさんじオタク兼、格ゲーマー兼、遊戯王初代~GXの亡霊兼、マスターデュエル復帰勢です。好きなにじさんじと好きなゲームの大会やコラボレーションが続いており楽しんでいます。 同じエンジョイ・カジュアルを銘打った大会でもそれぞれ質が違ったなと感じたのでつらつら書こうかなと思います。(どのコンテンツも好きなものなので良し悪しではなく、かつライバーへの苦言ではない事は先に明言しておきます) デッキパワーを合わせれば楽しめる遊戯王というゲームでのカジュアルの難しさ遊戯王は今年

          【雑記】にじさんじの直近の大会2つを見て感じた事 遊戯王祭編

          【格ゲー・アケコン】スト6やるなら「VLX配置」か「ノアール配置(ブラスト配置)」を気にしよう

          長く続くスト6ブームの中アケコン入手困難な皆様こんにちは。 アケコンないしレバーレスが欲しいな、と思っている方、若しくは今アケコン使っててそういえば気にした事ないな、と思った方、是非一考の材料としてみてください。 そもそも配置って何よ/VLXとかノアールって何よ 「アーケードコントローラー」という性質上、アーケードを再現するというのが製品としての命題です。現在アーケードで使われている筐体にはスト4・5やネシカゲーに採用されている「VEWLIX(ビューリックス、以下VLX)

          【格ゲー・アケコン】スト6やるなら「VLX配置」か「ノアール配置(ブラスト配置)」を気にしよう

          【スト6/SF6】OD竜巻(ケン)という技/ドライブゲージを使うとSAゲージを得する説

          ケンのOD竜巻旋風脚を使っていますか。 私はこの技すげー中途半端だなと思っていました。ダメージと運びが両立できる…といえば聞こえはいいけど、その実奮迅竜巻の運び量が凄すぎる上、中足ラッシュなどから出した時にあまりにもゲージを使いすぎる為これは無いな…という結論に至っていました。 入れ替え龍尾からOD竜巻を使っていた事もありました。が、これも大体入れ替えコンに行ける時が暴れ中足ラッシュなりインパクトなりを通した後なのでゲージの使い過ぎ感が否めずあまり使わなく。入れ替えて起き攻め

          【スト6/SF6】OD竜巻(ケン)という技/ドライブゲージを使うとSAゲージを得する説

          【スト6/SF6】ディージェイのインパクト重ね起き攻めについて

          自分でプレイしているキャラではありませんが、家族が使っているので調べたものです。自分で使ってないのでそんな〆やらねーよみたいなのが混ざっていたらすまん。 このキャラはダウンを取った後の有利フレームが非常に長く(大体30F前後)、基本的には立コパや屈コパでフレーム消費を行います。ゲームの設計上通常技でのフレーム消費が非常に難しい(と感じる)為インパクト重ねにこだわり過ぎない方がよいかもしれません。 いれっぱ、投げ返し、暴れすべてが潰れる22F有利以上が多く、フレーム消費ができれ

          【スト6/SF6】ディージェイのインパクト重ね起き攻めについて

          【スト6/SF6】ケンのインパクト重ね起き攻めについて 多用しているものの紹介

          ゴジラインでも紹介されにわかに話題になっているインパクト重ね。ケン視点での深堀りをしていきます。 ■インパクト重ねとは 端、ないし端到達の場所でガードさせてガークラを狙う選択肢。もちろんバーンアウト時のスタンに対しても有効。 相手が飛べないフレーム(+18F)でインパクトを打つのが最低条件。次に投げ返しが不可能になるフレーム(+21F)、4F暴れでのアーマー確認を潰すフレーム(+22F)のインパクトが非常に強力。単純に重なりきっていれば強いという訳ではなく、遅めのフレームに

          【スト6/SF6】ケンのインパクト重ね起き攻めについて 多用しているものの紹介