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みなさんこんにちは Dotoeでこざいます。おほほ。

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  • Unity1week 〜つたえる〜 記事まとめ

    2023年3月20日から開催された ”Unity1week” お題:つたえる について書かれた 記事をまとめました。下に行くほど新しくなっていきます!

記事一覧

学校のパソコンでnoteを書こうとすると
あまりにも重すぎてうまく動かないのが多いため本格的な物は
他のもののサイトで書くつもりかもしれません🤗

Dotoe
3か月前
1

Unityができるようになるまで

この記事で大きい反応していただいてありがとうこざいました! どうもこんにちは、Dotoeです!よろしくお願いします! 今回話していくのは前回と同様に 「Unityを始めると…

Dotoe
4か月前
5

X(旧:Twitter)のポスト内容などが入力されるリンクの作り方

注意:今ではTwitterはXに改名されていますが、Twitterとし、かつ「ツイートする」などTwitterでの言葉を使っています 突然ですがあなたは「ツイートする」ボタンを作って…

Dotoe
6か月前
6

がんばる

Dotoe
8か月前
2

『世代越ゆる情熱ホームランボール』公開!!!

「世代越ゆる情熱ホームランボール」とは野球がメインのゲームとなっており、 遊べるモードは二種類あります! 〜〜〜〜 通常モード 〜〜〜〜ゲームが開始すると投手が…

Dotoe
8か月前
3
+1

次に作るゲームの企画書っぽいもの

Dotoe
8か月前
3

Scratcherが語るUnityの良い所

いつの日にか現れたCanvaっていうサイトとても便利で驚いています() 最近では縁取り文字も可能になりましたので本当にUsefulですね! 今回はScratcherであるDotoeがUnit…

Dotoe
1年前
16

Unity1week 【魔の22日目】

開き直ってドット絵を描き込む……。

Dotoe
1年前
4

Unity1week《11日目》
ヒット処理完了!ゲームのメインとなる所を作ります!
詳しく見たい方はTwitterで!

Dotoe
1年前
1

Unity1week《10日目》
ステータスの処理ができるようになった!
次回はヒット、主人公の変更の実装かな?

Dotoe
1年前

Unity1week《10日目》
ShaderGraphに挑戦!
いい感じの演出ができたかも?

Dotoe
1年前

Unity1week《8日目》
バグを直したかった(願望)

Dotoe
1年前
1

Unity1week《7日目》
ルーレットを実装!
じゃらじゃら…。

Dotoe
1年前
2

Unity1week《6日目》
ヒット処理の実装をしました!

Dotoe
1年前
1

Unity1week《5日目》
バットがボールに当たるときれいなエフェクトができるようになった!

Dotoe
1年前

Unity1week《4日目》
投手が弾を投げられるようになったぞ!

Dotoe
1年前

学校のパソコンでnoteを書こうとすると あまりにも重すぎてうまく動かないのが多いため本格的な物は 他のもののサイトで書くつもりかもしれません🤗

Unityができるようになるまで

この記事で大きい反応していただいてありがとうこざいました! どうもこんにちは、Dotoeです!よろしくお願いします! 今回話していくのは前回と同様に 「Unityを始めるときに読んでいた書籍はなんですか?」 「Unityの勉強で役に立ったサイトってありますかね…」 などの自分のUnity勉強についての質問が結構聞かれますので ここに書きまとめておきたいと思います おっと、上の画像はUIデザインによって生み出された物ですね 獣耳が生えている人がいる世界軸のゲームを作ってみた

X(旧:Twitter)のポスト内容などが入力されるリンクの作り方

注意:今ではTwitterはXに改名されていますが、Twitterとし、かつ「ツイートする」などTwitterでの言葉を使っています 突然ですがあなたは「ツイートする」ボタンを作って Twitterに飛びツイート内容が勝手に入力させた状態にさせたい と思ったことがありますでしょうか? 実はこの処理はURLにちょっと工夫を加えるだけで可能になります! 実はツイート内容の他、@ユーザーとURLも同様に可能です! 🐦ツイート画面を開いて色々入れてみようhttp://twitt

がんばる

『世代越ゆる情熱ホームランボール』公開!!!

「世代越ゆる情熱ホームランボール」とは野球がメインのゲームとなっており、 遊べるモードは二種類あります! 〜〜〜〜 通常モード 〜〜〜〜ゲームが開始すると投手が様々なボールを投げてくる! 焦らず…きちんと狙いを定めて…打つ! 空振りやファウルによるストライクが3になったらゲーム終了! 今のステータスの選手がスタジアムと言う いつでも選手を見返せるところに保存されます! 〜 ドキドキカイゾーモード 〜選手が継承する時、えぺあーるとというナゾの専門家が 新しい選手の遺伝子

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次に作るゲームの企画書っぽいもの

Scratcherが語るUnityの良い所

いつの日にか現れたCanvaっていうサイトとても便利で驚いています() 最近では縁取り文字も可能になりましたので本当にUsefulですね! 今回はScratcherであるDotoeがUnityを初めて、 Unityを使って気づいた違う点や、便利な所を書いていきます! 「Scratch卒業してUnityしてみたいなぁ」と思っている人は多く、 TwitterのDMで良くUnityの質問が来ていますし、応援もしてくれています 本当に応援ありがとうございます😭 🌠私のプログラ

Unity1week 【魔の22日目】 開き直ってドット絵を描き込む……。

Unity1week《11日目》 ヒット処理完了!ゲームのメインとなる所を作ります! 詳しく見たい方はTwitterで!

Unity1week《10日目》 ステータスの処理ができるようになった! 次回はヒット、主人公の変更の実装かな?

Unity1week《10日目》 ShaderGraphに挑戦! いい感じの演出ができたかも?

Unity1week《8日目》 バグを直したかった(願望)

Unity1week《7日目》 ルーレットを実装! じゃらじゃら…。

Unity1week《6日目》 ヒット処理の実装をしました!

Unity1week《5日目》 バットがボールに当たるときれいなエフェクトができるようになった!

Unity1week《4日目》 投手が弾を投げられるようになったぞ!