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第181号『固定概念をブッ壊せ』

ある父子が交通事故を起こしました。
その事故で父親は即死して息子は救急病院に運ばれました。
その緊急オペを担当することになった医者がその子供を見て
“これは私の息子だ”とつぶやきました。

それは何故か?

突然ですが、問題です。

この問題の答え、というか【どういうことなのか】ということを考えてみてください。

父親は即死したのでは?

本当の父親ではなかった?

数年前に同じ病院で生まれた子供

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ほぼ未経験でゲーム会社に転職した3Dデザイナーのポートフォリオを公開します

先日30社に送って4社に書類が通ったポートフォリオを公開します。表紙、裏表紙含めて合計28ページになりました。

スマホやswitchなどに適したローポリ・ミドルポリ中心の内容になっています。時間が足りずZbrushやSubstance Painterを使ったものは入れられなかったので、ハイエンドを目指す人はそういった作品を追加するとよいかもしれません。再現性を見せるために版権物が多めですが、企業

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【雑記】はじめてのキャラクターデザイン

『オリジナル対戦格闘ゲーム用に「中華系の暗殺者」という設定で、キャラクターデザインを描いてください』と言われたら、どんなキャラクターデザインを描きますか?

キャラクターは8人。
全員、「中華系の暗殺者」。
時代は、西洋文化が入り始めたばかりの頃の中国。

こんな感じの設定です。

20年以上前、私がゲーム業界に初めてデザイナーとして就職した時に、最初に割り当てられた仕事が、オリジナル対戦格闘ゲー

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第180号『E3 2019 出張報告』

今年もロサンゼルスで開催されました(まだ開催中)『E3 2019』の出張報告、といいつつも今回は『E3』だけでは無く同時に『採用』目的で行ってきましたので、前半は主に学校訪問で後半がE3会場視察になります。

写真が多めです。

日曜日の午前中にロサンゼルスに到着して最初に向かったのはマイクロソフトのカンファレンス。初めて生でキアヌ・リーブスさんを見ました。『サイバーパンク2077』楽しみだなぁ。

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【雑記】職場で好きなことを好きと言えますか?

イクシールは、練馬の片隅に存在する、小さなゲーム開発会社です。

先日、会社訪問にお越しいただいた学生の方からの質問で、

「会社には、どんな人がいますか?」

という質問をいただきました。

興味を持って入りたいと思った会社に、どんな人がいるのかは、とても気になりますよね。

職場での人間関係って、とても重要ですから。

嫌味ばかりの口の悪い人、気遣いのできない人、会話が噛み合わない人等…、そう

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第179号『嫌な事があったら全部自分の所為にして心を整理する』

まず最初にお伝えしておきたいのが“私は占いなどを全く信じないタイプ”の人間であるということ。

それを宣言したうえで今回の【六星占術】の話をしようと思います。

ご存知ですか?【六星占術】って。

【六星占術】
六星占術ではその人の生まれ持った運命を土星、金星、火星、天王星、木星、水星の6つの運命星に分けて占い、それぞれの運命星を持った人を土星人、金星人、火星人、天王星人、木星人、水星人と呼ぶ。ま

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【はじめてのSpriteStudio】昔描いたラクガキを動かしてみる

仕事が忙しくてnoteに新しい記事を投稿できていなかったのですが、何か無いかと思って過去のデータを漁ってみたところ、20年前くらいに描いたラクガキが出てきましたので、それを貼ってお茶を濁そうと思います。

左下の剣を持ったキャラクターの絵は、当時の職場の先輩から、
「3Dモデルのサンプルを作る為に、キャラを何か描いてー」
と頼まれて描いたラフだった気がします。
それ以外は、全部、オリジナルのラクガ

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