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【2023】2Dの世界でオクトパストラベラっぽい世界を再現する
ExcellentShadowを絶対壁に対応させる改変の記録2
ExcellentShadowを絶対壁に対応させる改変の記録
🎡OSLとGLSLの違い GLSLは通常GPU上でリアルタイムに動作し、OSLは通常CPU上でオフラインで動作します。
🎡GLSL surfacePositionはgl_FragCoord.xy - resolution/2のことだけど、これはglslsandboxのローカルルールなのか。
🎡shadertoyからglslsandboxに移植するためのc言語マクロ テンプレソース付き