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PowerDOFの絶対壁エフェクト対応の記録

ExcellentShadowを絶対壁に対応させる改変の記録2

ExcellentShadowを絶対壁に対応させる改変の記録

🎡OSLとGLSLの違い GLSLは通常GPU上でリアルタイムに動作し、OSLは通常CPU上でオフラインで動作します。

🎡GLSL surfacePositionはgl_FragCoord.xy - resolution/2のことだけど、これはglslsandboxのローカルルールなのか。

🎡shadertoyからglslsandboxに移植するためのc言語マクロ テンプレソース付き

🎡shadertoyからのtwiglなど

TA交流会の策謀①