チームプレイ

仲間がいるから助けられる、進むことができる

写真は今回の茶学研究会(お茶とツーリズム)の概念図です(本学のアムナー先生が書きました)。全てが繋がっているこの感じ好きですね。

今日突然の体調不良でした。

この数日立て込んでいた影響と暑さによる影響だったのだと思います。

ということで、半日ほどお休みして他の仕事は同僚(仲間)に任せました。

これは私の主義なのですが、極力仕事を全部抱えない。誰が協力者、お手伝いしてくれる人を見つめておく、

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みんな磨けば光るダイヤモンド 株式会社ソリューション代表取締役 長友威一郎さん

社員の平均年齢は20代という若手社員と、企業の採用・育成で組織強化にチャレンジされている株式会社ソリューション代表取締役 長友威一郎さんにお話を伺いました。

〜長友威一郎さんプロフィール〜
株式会社ソリューション 代表取締役
大学卒業後、富裕層マーケティング会社最大手に入社。6年間の営業活動を通じて多くの経営者と出会う。
2006年、顧客の1人であった現株式会社CONY JAPAN代表の小西正行

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嬉しいです!ありがとうございます♫
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一人一人が輝き成長できるチーム作りに貢献したい 株式会社Be&Do 代表取締役 石見一女さん

今回は、一人一人が輝くチームをつくるビジョンを抱き株式会社Be&Doを経営される石見さんにお話を伺いました。石見さんの美しい生き方をご紹介させていただきます。

〜石見一女さんプロフィール〜
株式会社Be&Do 代表取締役/CEO1959年5月8日生まれ
武庫川女子大学文学部卒業。大学卒業後、1985年に25歳でセールスプロモーション系人材派遣会社を創立。1988年に法人化して以来、経営を続け

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嬉しいです!ありがとうございます♫
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・キッチンからの音声日記です🍳🔪🎽💦
・トコさん応援まだまだ続きます!
・チームのエネルギーを絶やさないように頑張るぞー💪!!!

【大好評トコさんの無料レポート↓↓】
https://xam.jp/get.php?R=43940

※結局お好み焼き焦げました(ー_ー;)
料理しながら音声録れる程、器用ではありませんでした😂

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嬉しいー!
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日本の大人が元気になる!活動を。 ストレングスコーチ・研修講師“梶本由美”さん

大手企業で働きながら介護・子育てなども経験され退職後、企業研修の講師やコーチ、メンターの活動を通して、日本の大人を応援する梶本由美さんにお話を伺いました!

プロフィール
出身地:福岡県
活動地域:福岡、東京、大阪、オンラインは地球上どこでも可
経歴:短大卒業後に地元の電力会社に32年間勤務。その間に、離婚、病、46歳での初産、再婚、介護を経験。様々な逆境を前に「できない」ではなく「制限の中で何が

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ありがとうございます!また遊びに来てください♫
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どうやったらチームプレイが出来るのか

チームプレイをするための立ち回りについて書きます。初心者にとっては難しい話になるだろう。それでもどのランク帯でも強い立ち回りは変わらないと思うので、全く参考にならない訳ではない。

スタンダードには2種類ある

ソロスタンダードとスタンダードだ。ランクマッチを検索する際にもこの区別がされている。けどそれとは少し違う。
僕が好きなスタンダードはチームプレイがメインであり、1人で守って1人で攻めるソロ

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1人1人の心に物語のある「夢」を描かせるアートマネジメント似顔絵師“東秀葛 絵青”さん

中学2年生の時の担任だった美術の先生が、授業中に見せたキラキラした横顔。「横顔を描いている先生の横顔」その顔があまりにもキラキラしてたのを見て、「絵描きになる!」と決めた絵青さん。
その時のキラメキのような情熱が、今も続いていらっしゃる絵青さんに、心に描く「夢」について、お話を伺ってきました。

〜東秀葛 絵青さんプロフィール〜
●出身地 愛知県
●活動地 大阪を拠点に日本全国、フランス、サウ

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嬉しいです!ありがとうございます♫
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僕は誰かの支えで生きている。

就活でお世話になった人事の方がいる企業でインターンをして半年。

正直、胸を張れる結果を出していない。上司からも指摘され、自分としても情けないし、悔しい。

その原因となる部分が昨日改めてあらわになった。採用サイトを作っているのだが、スケジュールも綿密に立てて行ったのに、全く予定通りに進まないのだ。

原因は一つ。自分がコミュニケーションを全く取っていなかったから。

どんなコミュニケーションを取

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この文章を読んで、何を感じて頂けたでしょうか。。?

ご協力のお願い

こんばんは、夜遅くに失礼致します。

当アカウントのコンテンツ・情報発信には、

現在制作中のノベルゲーム「心の闇の先に」の公式サイトへの

リンクも載せているため、当ゲームをプレイ済みの方もいれば、

未プレイの方、プレイ中の方もいるかもしれません。

いずれにしても当ゲームに関心を抱いてくれた方々

全員に改めてお礼申し上げます。

現在は当ゲームの試作版だけでなく、製品版の制作にも

意識を

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