そして、2019年夏休みガチャは終わった。

通算ログイン日数を見たら優に6年以上経過していたパズドラです。
そして、あらためていらっしゃいませ、「夏休みの約束・バーバラ&ジュリ」あらため、「夏休みの再会・バーバラ&ジュリ」。
去年は華麗にスルーされ、かわりにやってきた水着風神は去年も今年もアシスト専任です。———などと言っていたらまたしても追加で2体いらっしゃいませ。ということで、初代同様火急速やかにアシスト枠へどうぞ!

基本、時々しかガ

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指先の七年史

正式には「パズル&ドラゴンズ」という。

ガンホーが配信しているスマートフォン用のパズルゲームで、スマホアプリとしても古参の部類ではないだろうかと思えるほどに息が長い。調べてみたところ2012年リリースというのだから、ほぼスマートフォンの歴史とともにある。いっそスマホアプリとしては特異ですらあるだろう。

そもそもスマートフォンは情報端末である。
ゲームアプリは暇つぶしのための付帯だ。
それが、飽

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「金」の商品先物を教えたる!って先輩が得意げに説明してくれるが……
「生産国のナーガ」「南アフリカに次いでナーガ」って…全然頭に入ってこない。
ナーガって何だよw
商品先物は、やらないから別に教えて要らないんですけど……

パズドラよりも、フォートナイトよりも、子どもが釣りにハマるワケ

『釣りは、子どもの本能を呼び覚ます』

子どもができてから、お出かけが増えました。

近所にぶらぶら散歩や、公園遊び。
川や湖や海に行けば「なんちゃって釣り」。
これが釣りのスタート。

同じ頃、友達に誘われキャンプをスタート。
子どもたちはテント張り、火起こし、
包丁を使って料理の仕込みと
慣れない仕事のお手伝い。
非日常を楽しむようになりました。

こうして私たち家族は
アウトドアにハマってい

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( 」゚Д゚)」< 切実にSu-Penが欲しいーっ!!

なぜなら、今かつてないコンボ危機に陥っているからだ!

同時進行中のソシャゲの中でプレイ時間が1番長いパズドラ。
画面が大きいほうが操作しやすいという理由でずっとiPadで遊んでいるのだが、湿度のせいかここ最近思うように指がすべらない=思い通りに操作ができない。まことに由々しき事態である。主に極醒闇メタさんとか闇メタさんとか闇メタさんとか。

▲ちょっと面倒くさいが、慣れてしまえばとてもお手軽な

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【パズドラ】「シェヘラザード降臨」をアメン・大威徳明王でマルチ攻略!

基本的にはこちらの動画を参考にさせて頂きながら、僕の手持ちの構成で組み直してみた。(2019/07/15)

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最新版!国内モバイルゲーム大手の潮流! あの会社が盛り返してきているぞ!!

ポップカルチャーを会計の視点で斬る!の第2回です!!

前回は国内ゲーム業界を牽引するSONYと任天堂の10年間の売上を振り返ってみました!

前回記事
「SONY vs 任天堂、ゲーム業界を牽引し続ける両雄の10年分の会計データを並べてみたら面白いグラフが出来上がった」

さて、今回はモバイルゲームに焦点を当ててみてみたいと思います!
モバイルゲームは10年前くらいから一気に市場が大きくなったの

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当たる確率の錯覚

パズドラチャンピオンコラボと数学の話です

コラボのイカ娘が欲しい

当たり枠の合計は大体いつも12.5%

外れる確率は87.5%なのでこれを乗じていく

10連

0.875×0.875×0.875×0.875×0.875×

0.875×0.875×0.875×0.875×0.875=0.263

10連した時26%で全部外れる

74%で当たり枠が出る

チャンピオンコラボは8タイトルだか

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