音声収録

【Voicy公式パーソナリティ交流会】参加レポートvol.2「収録時の"あるある"をシェア」

元CAのWEBマーケター
Voicy公式パーソナリティの
田畑あかね(@akanetabata)です。

先日、Voicy社におきまして
Voicy公式経済総合ニュースと
Voicy公式ITビジネスニュースの
パーソナリティ交流会を開催していただき、
参加してまいりました!

もう、本当に楽しすぎて、そして学びも多すぎて・・・
備忘録としても記録せずにはいられなかった
トピックスを少しずつお届けし

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放課後♡喫茶第5回放送 反省会

お久しぶりの反省会です!
みなさん、第5回の放送は聴いていただけましたか?

▼まだの方はコチラから!▼

まず今回の反省点は・・・

①ルーくん(猫)のはしゃぎサウンドが入り過ぎ
②声のボリュームが一定じゃない

①ルーくん(猫)のはしゃぎサウンドが入り過ぎ
はしゃぎサウンド多過ぎて、カットできませんでした(泣)できるだけ入らないようにしたのですが、ちょっと無理がありましたね。
録音し直せばよか

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あら?こえつむ13をタイマーで本日夜に送出したのだが、タイムスタンプが予約を設定した時間になっていて、 #こえつむ 12よりも古い記事として13が留め置かれている。。。

最新作はこちらになります。
https://note.mu/genchang/n/n458863ad1a39

どうぞ、新作の音声もご贔屓に。

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第132号『ゲーム・アニメにおける声優の決め方』

“ゲームやアニメの声優さんを決める時は誰がどのようにして決定しているのでしょうか?”

という質問をいただきました。

確かにキャスティングに関してはなかなか見えない部分ということもあって、誰がどのようにして決定しているのか不思議に思われるかもしれません。

順に説明しますね。

【声優候補リストを作る】最初にやることがまずこのリスト制作です。これは各キャラクターのイメージにあった“声質”の声優さ

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私もそんなあなたが大好きです!ありがとうございます。
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第131号『ゲームのアフレコ収録 基礎知識編』

“ゲーム制作におけるサウンドや音声収録の話を聞きたいです”

というリクエストをいただきましたので数回に分けて“音響制作まわり”の話をしようと思います。

今回は【ゲーム制作におけるアフレコ収録の基礎知識編】をお送りします。

ゲームの音声収録は一般的にアニメや映画のアフレコ収録とは大きく違う点がいくつかありますので順に紹介します。

【基本的に“抜き撮り”】“抜き撮り”とは声優さんを一人ずつスタ

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私もそんなあなたが大好きです!ありがとうございます。
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ビデオグラファー向けの音声収録セミナーのお知らせ

映像制作している方必見!
ビデオグラファー向けの音声収録セミナーやります!!

2018年10月18日(木)

実践!動画撮影における音声収録セミナー~知識のその先へ~ - 銀一スタジオショップ [ GIN-ICHI STUDIOSHOP ]

数多くの現場をこなしてきたビデオグラファー鈴木氏から、機材活用のTipsをご紹介していただきます!どのマイクをどんな撮影で、どんなセッティングで使った

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初の音声配信

スピリチュアルカウンセラーSHIORI

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32歳のお誕生日を迎えて、初の音声収録です。
32歳の抱負など簡単に主人とお話ししています。