Daiki

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Unity 1週間ゲームジャム参加作「遅刻チキンレース」を振り返る

振り返り 「遅刻チキンレース」というゲームを作りました。 今回も TeamUp!! でMapleCさん(@MapleCat_Games)との共同制作です。 ぬるぬる動くアニメーションは必見です…

Daiki
4か月前
12

Unity 1週間ゲームジャム「ふる」を振り返る

↓「ふる」というお題で1週間でゲームを作りました。↓ ヤマタノオロチの首を追いかけるリズムアクションゲームです。本記事では、ゲームの制作過程や、そこから得られた…

Daiki
10か月前
7

Unity 1週間ゲームジャム参加作「おしえてAIチャット」を振り返る

↓「つたえる」というお題で1週間でゲームを作りました。↓ プレイヤーがAIになり、人間と会話する面白作文ゲームです。 新しい試みとして、振り返り記事を書いてみまし…

Daiki
1年前
12
Unity 1週間ゲームジャム参加作「遅刻チキンレース」を振り返る

Unity 1週間ゲームジャム参加作「遅刻チキンレース」を振り返る

振り返り

「遅刻チキンレース」というゲームを作りました。
今回も TeamUp!! でMapleCさん(@MapleCat_Games)との共同制作です。
ぬるぬる動くアニメーションは必見です!勿論僕が担当したゲーム部分も。
よければ遊んでみてください~

 結果は総合10位(今は少し下がって11位)で、最高記録更新です。順位に固執するのもアレですが、やはり人から評価されるのは素直に嬉しいです。

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Unity 1週間ゲームジャム「ふる」を振り返る

Unity 1週間ゲームジャム「ふる」を振り返る

↓「ふる」というお題で1週間でゲームを作りました。↓

ヤマタノオロチの首を追いかけるリズムアクションゲームです。本記事では、ゲームの制作過程や、そこから得られた知見等をまとめています。

1.緒言 ゲーム制作には、設計から制作、テストプレイなど多くの工程が存在し、これらの作業を一人でこなすのは大変です。

そこで、今回はunity1week Team Up!!という企画に参加し、初の共同制作に挑

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Unity 1週間ゲームジャム参加作「おしえてAIチャット」を振り返る

Unity 1週間ゲームジャム参加作「おしえてAIチャット」を振り返る

↓「つたえる」というお題で1週間でゲームを作りました。↓

プレイヤーがAIになり、人間と会話する面白作文ゲームです。
新しい試みとして、振り返り記事を書いてみました。一度やってみたかったんですよね。今後の制作の参考になったらいいな~。

1.制作準備(テーマ決め) 1weekに参加するのは3回目で、そろそろAI系のゲームを作りたいな~ってことで、テーマを「AI」に決定。しかしロクに使ったこともな

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