Unity1週間ゲームジャム

Unity1week初参加してわかったこと

前に書いたnoteのことを実践していますが、どれもなかなか難しいですね。でも、すぐに諦めずに続けてみたいと思います。

さて、今回は初参加したUnity1weekでのゲーム制作やその後のことなどで上手くできたことを、これからに活かすために書いていきたいと思います。

ゲームの内容を決め、制作を始める(7/1〜7/7)

unity1weekのお題「あつめる」が出題された時、夜遅くで僕は眠かったので

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Unity1週間ゲームジャム「あつめる」に参加した

unityroomさんが主催しているUnity1週間ゲームジャムに参加してみました。

今回のテーマは「あつめる」でした。

ちなみに自分はプログラミングは全て独学なので簡単なことはかろうじて分かる程度で、Unityに関しても基礎(スプライトをプログラムで操作するくらい…?)はわかってるかなぁくらいの人。ゲームが作りたいなと思ってプログラムを覚えたんだけど、結局は簡単なミニゲームを何本か作った程度

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3度目のUnity1WeekGameJam

7月1日~7日、Unity1WeekGameJamが開催されました。
 今回のお題は「あつめる」。
 今回も参加しました!

 結果:完成させられませんでした~!(´;ω;` )
https://unityroom.com/games/tapiocamilktea_ver0-0-1

 以下、完成させられなかった理由(という名の言い訳)を上げていきます。

1.どういうゲームにしたかったのか

 

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「爽快!バシバシボール!」で#unity1weekに参加して

私、TAMは、第12回Unity 1週間ゲームジャムに「爽快!バシバシボール!」という作品で参加しました。

これはその参加後記になります。

ちなみに、Unity1週間ゲームジャムの概要は記事にもなっていますので、そちらも参考にしてください。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190708-96830/

目次
1.今回意識したこと

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2度目のUnity1WeekGameJam

久しぶりの投稿です。
 だいぶ時間が経ってしまいましたが、ようやく時間ができたので、タイトルの件について、ようやく書くことができます。

 タイトルにもある通り、3月に開催されたUnity1WeekGameJam「お題:つながる」に参加しました。

 前回は未完成でのリリースだったため、今回は何とか完成版をリリースすることを第一目標として作成しました。その振り返りをしておきたいと思います。

【良

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一週間でゲームの企画をする方法

先日、「一週間でゲームをつくる」という記事を出しました。

今回はそんな短期間で企画づくりをどうやって行うかという話をします。さすがに一週間という短さはあまりないかと思いますが、通常の企画のときにも使えるような内容を書いていきます。

1.企画の案を出す

まずは、最初の企画出しです。
大抵の場合、企画をはじめるときにテーマ(ターゲット、題材とか)が与えられると思うのですがそこを出発点に案を出しま

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【Unity1Week11】評価

▼ この記事のマガジン ▼

「第11回 Unity 1週間ゲームジャム」(お題:つながる)、相互評価期間も含め、すべてが終わりましたね!

関係者のみなさん、本当にお疲れさまでした。そして、ありがとうございました。

相互評価期間が終わり、評価が出たので、それについて書いていこうと思います。振り返り記事の第1段にあたる記事です。

前回は振り返り記事だけで6記事も更新してしまいましたが、今回は2

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【Unity1Week11】遊ぶ

▼ この記事のマガジン ▼

制作記録と反省記事は前回も更新しましたし、今回も更新するつもりですが、その間の相互評価期間のことを、書いていなかったなあと気づいたので、少しだけ書いておくことにしました。

あくまで自分はこうしている的な記事です。

遊ぶ!

現在、第11回 Unity 1週間ゲームジャム(お題:つながる)の相互評価期間です。

つまり、遊びまくる期間です!みなさん、遊びまくりましょ

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つながるSTG「メテオデカゴン」更新履歴

ver.1.1.0

2019-03-21 更新

追加
・タイトル画面を仮実装しました
・ゲーム開始直後に表示の説明を表示するようにしました

変更
・最終WAVEでTipsを表示しないように変更しました

ver.1.0.1

2019-03-19 更新

変更
・オンラインランキングの表示件数をデフォルトの30件から100件に変更しました

修正
・本来接触判定を行わないはずの、既につながっ

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ゲームプランナーが一週間でゲームつくってみた #unity1week

どうも、ゲームプランナーのチバヨシキです!

タイトルにもあるように、一週間でゲーム制作に挑戦しました。
この記事ではその感想を書いていきます。

今回unityroomというサイトが開催しているUnity1週間ゲームジャムというイベントに参加し、そこでゲームを作りました。

テーマが与えられて、それに合わせたものを作ります。
今回のテーマは「つながる」です。

会社での開発は長期にわたるので一週

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