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カンが入っている場合の対リーチ押し引き(副露編)

研究代表者 nisi
研究協力者 とつげき東北、みーにん


1.はじめに

前回記事の続きです。

前回は、リーチ者の暗槓が入っている場合の押し引きについて、自分の手が門前聴牌か門前一向聴の場合を調べました。今回は、同じく暗槓付きリーチに対して、自分の手が副露聴牌副露一向聴の場合の押し引きをシミュレーションで調べてみます。

2.シミュレーション条件等

大体前回と同じ

・自分副露一向聴or副露聴牌
対面がリーチ(非一発巡)
・自分の手は30符
・(一向聴時、)聴牌時に切る牌は無筋2378
暗槓しているリーチ者は、アガリ時符数をツモ50符、ロン60符に固定する。
・暗槓しているリーチ者のアガリ時ハン数分布はカンドラ・カン裏の部分以外は、通常時と同じハン数分布とする。
・(一向聴時、)自分打点について、1ハン~4ハンを1ハン~4ハン+6ハンとする。
・点棒状況について、「トンパツ」・「南1・4万・トップ」・「南1・平ら」・「南1・1万・ラス目」に加えて、「南1・3万・トップ」・「南1・2万・ラス目」を追加
・(一向聴時、)途中押しについて、「より正確」な方法に変更
(従前)少ないシミュレーション試行回数で、「最適な途中押し%」を決めてから、多いシミュレーション試行回数で本番を行う。
(今回)すべての途中押し%について、多いシミュレーション試行回数で全データを取る(時間はかかるが)。
・押しと降りが入れかわる境界巡目を追記

具体的に下図のような表を作成します。

局収支

半荘収支・天鳳段位pt

表の見方は、行方向が聴牌の待ち・一向聴の受け入れ・打点・初手に切る牌による分類で、列方向が巡目親子(局収支)と点棒状況(半荘収支・天鳳段位pt)による分類で、マスの中の数字が局収支差・半荘収支差・天鳳段位pt差(押したときのポイントから降りたときのポイントを引いた値。数字がプラスであれば押し有利マイナスであれば降り有利であることを表す)と境界巡目(1巡目から数えて、初めて押しのポイント<降りのポイントとなった巡目。境界巡目より早ければ押し有利、遅ければ降り有利)です。

また、表の色分け(ポイント差の列)は、以下の通りです。
・赤…押しが大差で有利
・オレンジ…押しが中差で有利
・薄い黄色…押しが微差で有利
・薄い水色…降りが微差で有利
・黄緑色…降りが中差で有利
・水色…降りが大差で有利

このような表が局収支1枚・点棒状況6枚(親子3パターン×ルール2パターン)の計7枚あります。以下、有料部分で掲載と分析していきます。

3.カンが入っている場合の対リーチ押し引き(副露編)(シミュレーション結果)

まずは、局収支の押し引き表から見ていきます。下表になります。

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