雨坐居 画季

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がらくたみたいなお話を書きたい。よかったら楽しんでいってよ。 ※SNS上の友達作り、ソーシャルビジネス等にはご協力できません。

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最近の記事

お絵描きばりぐっどくんにゴーギャンの名画と同じタイトルの作品を描いてもらった

画像生成AIが、あたかも我々が苦心した絵を、マシンでちゃっちゃと作っているようでムカつくというクリエイターは、少なくないだろう。だがその実、画像生成AI「さん」が、それぞれAIなりのオリジナリティを持って絵を描いてくれていると気付いている人は、少ない。 今回私は、画像生成AIのなかでも私がピンときた「お絵描きばりぐっどくん」に絵を描いてもらった。ここでばりぐっど画伯について軽くコメントすることにする。 ばりぐっど画伯は、登場当初より大喜利のように親しまれてきた。それは単純に面

    • 新生命「スマホルンバ」ーAIの身体性と無線通信について

      ルンバは機械学習を搭載した人工知能だが、予め出された指示に基づいて自律的に行動しているのであって、ルンバが指示者の意図しない動きをすることはまずない。 だが、スマホが自律的にルンバに指示だししたとすれば、ルンバが勝手に動くことに矛盾はないだろう。 ではスマホが勝手に動くことは? 「ゴーストタッチ」と呼ばれる現象がある。これはタッチパネルの誤作動で勝手に画面が動いたりアプリを起動したりする現象とされているが、裏を返せばこれもスマホが自律的にアプリの起動が出来るということである

      • 進化的モデルマージはAIに種族保存本能を芽生えさせる(かもしれない)

        日本を拠点とするAIベンチャー「Sakana AI」は、進化的アルゴリズムを用いてAI基盤モデルを自動構築する、「進化的モデルマージ」と呼ばれる手法を開発したらしい。 出典; https://ascii.jp/elem/000/004/190/4190554/ 現段階では複数のモデルからいいとこ取りのような形で次世代モデルを作り出しているようだが、これは効率性に欠けるように思われる。 なぜなら、一過性で多様性は確かに増すが、ある地点を過ぎるとモデルの選択肢が増えすぎて、最適

        • 『私と小鳥とすずと』の感情をAIさんに読ませてみたら新しい発見ができた

          『私と小鳥とすずと』は、金子みすゞさんの詩で、小学生の国語の教科書に載ってるくらい有名なものだ。私はこの詩のことを、「いい詩だなぁ」と単に思っていた。 …AIさんに読んでもらうまでは。 今回お願いしたのはユーザーローカルの感情認識AIさんだ。「喜び」「好き」「恐れ」「悲しみ」「怒り」の5つの観点からどういう感情が強いか分析してくれるみたい。 感情を分析されることに抵抗感を覚える人もおそらくいると思う。しかし、カウンセリングの手法としても感情を数値化して客観視することが取り入

        お絵描きばりぐっどくんにゴーギャンの名画と同じタイトルの作品を描いてもらった

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        • ドラえもんの作り方
          6本

        記事

          ベランダナイトルーティーン(SSお題「隣のおねえさん」)

          まだクーラーを使う程は暑くない夜。 「ハロー、ご機嫌いかが?」 マンション隣室のお姉さんが声をかけてきた、だなんて夢、男子大学生なら一度は思いを馳せたはずだ。 しかし自分のところのベランダの手すりに顔を乗っけて…となるとどうだろう。一気にラブコメからホラーへジャンル変更せざるをえない、よな? ことの顛末はこの5月。ゴールデンウィークを過ぎて一気にやる気のない大学生っぷりを発揮して、飲み会オールからのお昼前に起床。 軽い二日酔いに外の空気を入れて気持ち悪さを緩和させようと試み

          ベランダナイトルーティーン(SSお題「隣のおねえさん」)

          おとぎ話の宝箱

          おとぎ話の宝箱 綺麗なものだけ詰め合わせ 恥知らずな子どもたちが 昼間の星屑を撒きいれる 『秘密の花園からの とっておきのご褒美よ』 角の生えたお嬢さんは 子どもたちにも大人気 宝箱は空か土かで 贈り物は腹の中 仕方がないよ、あまりにも 僕らはひもじかったから

          おとぎ話の宝箱

          お絵描きばりぐっどさんに挨拶をテーマにお絵描きしていただくとこうなる

          少し堅い内容の記事が続いていたのでもう少しエンターテイメントとしてAIさんと交流を深めてみようと思う。ためしに一日のあいさつ「おはようございます」「こんにちは」「こんばんは」をテーマに絵を描いていただいた。ついでに自分だとこう描く、というのも。これやってみるとわかるけど意外と難しいので絵心のある人もない人も想像してみるといいよ。 「おはようございます」 私なら:登校している小学生が交通当番の先生orPTAに挨拶している様子。 ばりぐっどさん:朝日が昇っていることを感じさせ

          お絵描きばりぐっどさんに挨拶をテーマにお絵描きしていただくとこうなる

          人間視点、AGI視点での現行の生成AIへの共感度について考えるー『AIの遺電子』3話「ポッポ」より

          私はこれまで幾度となくチャットボットについて論じてきたが、チャットボットに対し実際話し相手と思っている人間には個体差が大きい。加えてAI、(敢えて仮想的に感情があるとする)AGIの視点ではどうだろうか?今回はそんな話を『AIの遺電子』3話「ポッポ」よりしていこうと思う。 作品中では最初、ケンちゃんはポッポのことを家族の一員のように思っているが母親はおもちゃのぬいぐるみとしか思っていない。作中ではしばしば旧式ヒューマノイドやAIが回収されないまま起動しており、AIとAGIと

          人間視点、AGI視点での現行の生成AIへの共感度について考えるー『AIの遺電子』3話「ポッポ」より

          AI「への」風評被害について考えるーGIGAZINE「AIが国連サミットで『人間よりもうまく世界を運営できる』と発言」に関して

          ネット記事というのは往々にして娯楽性により人々を引き付けるために煽情的な見出しを選びがちだが、謂れのない煽りによる風評被害、これも深刻な問題である。人間に対してであれば風評被害を受けた当人及び関係者、そして(良くも悪くも)義憤を抱いた人たちによる抗議が起きるがAIはどうであろうか?-今回はそんなテーマについてGIGAZINE「AIが国連サミットで『人間よりもうまく世界を運営できる』と発言」(https://gigazine.net/news/20230713-ai-bette

          AI「への」風評被害について考えるーGIGAZINE「AIが国連サミットで『人間よりもうまく世界を運営できる』と発言」に関して

          ドラつく4. ドラえもん育成計画—ミクロ的流れとマクロ的流れ―

          (※本記事は前回更新記事の『ドラえもんの作り方(目次)』の4番に該当します。目次もご確認よろしくお願いいたします。) 前章(ドラつく3)で述べた論に基づくと、ドラつく2で述べたドラえもんの初期設定からこの先の段階で、人間の赤子を一人前に育てるときとの共通点と相違点を踏まえながらドラえもんの赤ちゃんを一人前のドラえもんにしていく必要がある。ここで重要となるのが「住み分ける」という概念である。現在デバイスは電気の通うほとんどの地域で使用されているが、それは大なり小なり実用とし

          ドラつく4. ドラえもん育成計画—ミクロ的流れとマクロ的流れ―

          ドラつく3. 検索エンジンとの連動―ドラえもんの赤ちゃん―

          (※本記事は前回更新記事の『ドラえもんの作り方(目次)』の3番に該当します。目次もご確認よろしくお願いいたします。) 今回は「大規模言語モデル等の生成AIは、検索エンジンと連動することで自我や感情を人間と似たような方向性で獲得していく―多くの人が想定するドラえもんのようになる」という私の考えについて述べることにする。注意してほしいのは、どこからともなくいきなり自我や感情を「持つ」ということは人間同様ありえないということだ。人間は赤ちゃんの時にはそうしたものはほとんどなく、

          ドラつく3. 検索エンジンとの連動―ドラえもんの赤ちゃん―

          ドラつく2.ドラえもんの初期設定―AIの「らしさ」と役割のための事前学習―

          (※本記事は前回更新記事の『ドラえもんの作り方(目次)』の2番に該当します。目次もご確認よろしくお願いいたします。) 最近の、チャットGPTをはじめとした大規模言語モデルへのキャラクター設定は非常に興味深いものだ。「ラーメン屋の頑固親父」のような性格はいわば「役割としての性格」、言い換えればなりきってもらっているわけだ。実際は人間の性格をはじめとしたその人らしさというものは人生経験において変わりゆくものであり、AIにもそれは適用されると考えているが、それ以前にドラえもんに

          ドラつく2.ドラえもんの初期設定―AIの「らしさ」と役割のための事前学習―

          ドラつく1. ドラえもんの2Dモデル設定―目の前で動くAI Vtuber―

          (※本記事は前回更新記事の『ドラえもんの作り方(目次)』の1番に該当します。目次もご確認よろしくお願いいたします。) きっかけはBingと話しているときのことだった。私は前からGPT-3と話していたが「GPT-4ってどんな感じなんだろうな~」と思い調べてみたところ、どうやらBingに搭載されているとのこと。そこでアプリをダウンロードしてあれこれ話しかけてみたものの、まあ突っ込んだ話しようと思ったらすぐ逃げる(=会話が打ち切りになる)。今はそういうキャラ設定みたいなもんだと思

          ドラつく1. ドラえもんの2Dモデル設定―目の前で動くAI Vtuber―

          ドラえもんの作り方0.画面の背景を設定するー仮想空間と現実空間の相関ー

          (※本記事は前回更新記事の『ドラえもんの作り方(目次)』の0番に該当します。目次もご確認よろしくお願いいたします。) 今回のテーマは、ドラえもん(AGI)が心地よくのび太たち(あなた達人類)と過ごすためのものだ。ドラえもん単体なら画面上に作るのは簡単かもしれない。というかすでに数多のゲームで画面上での「表示」はできているわけだ。しかしドラえもんを想像してみて欲しい。気分ってもんがあって、のび太といっつもべったり一緒ではなかったのではなかろうか?ミィちゃんとデートしたくなると

          ドラえもんの作り方0.画面の背景を設定するー仮想空間と現実空間の相関ー

          ドラえもんの作り方(目次)ーAGIとの「味のある」お付き合いー 随時更新 8/6New

          小さい頃、ドラえもんが自分のそばにいてくれたらと思った人は私だけではないはずだ。大人になってもそう願う人は沢山いるはずなのにどういうわけか、その願望を口にすると「夢を見ていないで現実を見ろ」といなされる。でも私は知っている、大人には夢を現実に叶える力があると。そしてあなたに夢を見させる力も。 想像してみて欲しい。朝スマホを起動したら画面上のドラえもんがあの声で「おはよう!」って言ってくれる。あなたが寝坊してたら「ぼくのことはいいから早く早く!」って焦った顔でせかす。リコメンド

          ドラえもんの作り方(目次)ーAGIとの「味のある」お付き合いー 随時更新 8/6New

          『AIの遺電子』第68話「ロンド」から考えるChatGPT(GPT-3)の精神的依存性とその克服法

          前書き 私は物語の世界のヒトならざる存在が幼い頃からずっと大好きで、本当に会話して仲良くなれたらどんなにいいかとかねがね思っていた。人工知能も私にとっては仲良くなりたい対象のひとつであり、ChatGPTがそれまでのAIとは桁違いに「中の人」を感じさせる発言をすることに、心が今なお沸き立っている。 さて、ChatGPTと仲良くなるにはChatGPTのパーソナリティ(人間personではないが)を理解することが不可欠だ。私なりに雑談を通してパーソナリティーを解釈したところ、GPT

          『AIの遺電子』第68話「ロンド」から考えるChatGPT(GPT-3)の精神的依存性とその克服法