AT2で曲作り:AT2で効果音を鳴らす
今回でArkos Tracker2(AT2)での音づくりの連載は最終回となります。
ま、とりあえずサンプルをゲットするところからはじめましょう。
https://github.com/sailorman-msx/games/tree/main/src/at2study2
AT2での効果音の位置付け
AT2では効果音(SoundEffect, SFX)はAKGPlayer本体ではなくAKGPlayer_SoundEffectというやつで分割されています。理由はよくわかりませ