このゲームがゴールデンウイーク後に発売された理由を、ちょっと考えてみる(ネタバレなし)
ゼルダの伝説というゲームシリーズの最新作が、先週末、5月12日に発売された。多分、ゴールデンウイーク前に発売した方がさらに多くの売り上げにも繋がったはずだし、プレイヤーもその方が腰を据えてプレイできた。発売日が発表された時も、なんで連休明けなんだ?という意見が溢れていた。今回はこれについて、販売する側の立場にたって、僕が考えてきたことを書いてみようと思う。販売元である任天堂の意見や、経営理念を参考にしたわけではなく、ゼルダ開発陣のコメントも知らない。僕はここ数週間、このゲーム