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ノーマンズスカイ日記12

ダイナミック茅の輪くぐりからこんにちは。 今日も今日とて宇宙をぶらぶら。 そろそろこのゲームの世界観もわかってきたので、古代の遺跡とかをじっくり観察する余裕もできてきたり。 まあまあキレイに残ってるよね、古代の遺跡。ちゃんと保存してる人がいるのかな…… 出てくる遺物を眺めるのもなかなか楽しかったり。自動生成ゆえのランダムな面白さ。 古代ヴァイキーンの化石に「野生動物の遺骸」って言うのなかなかセンシティブ。ゲックが書いたんか? あとは記憶を取り戻してみたり。星の種とセットに

    • ノーマンズスカイ日記11

      死にとうない!!!! 気温もさることながら強風もヤバい激ヤバストームの現場からこんにちは 何も見えん!!! ここはどこ、私は誰、アッあそこにストームクリスタル……いつものようにジェットパックを、あっ ……………… 強風の時に空を飛んではいけない。安全講話で語り継いでいきましょうね。 適当に飛び回っていたら偶然不協和音の惑星が出たので、AIのかけらを作動。 しかし該当のマーカーは近所の別星系の惑星についたらしい。手間だけど行くかぁ…… 神々の嶺かよ なにこの山と谷しかない惑

      • ノーマンズスカイ日記10

        危険物しまっちゃうマシーンさんとこんにちは。 主人公が格納されなくてよかったなぁ 新しい銀河での拠点を作った直後、こんな惑星を見つけてしまいました。 名は体を表す肥沃型。 センチネルレベルが高いので、あまり期待せずに行くだけ行ってみることに。 めちゃくちゃキレイ!!! どことなく南国系の植物に白い砂浜と海と空の青色。完璧。完璧な地球型惑星にしてリゾート。すんばらしい景色。波音がまたとても心地よい…… おそらくPS5とかだったら更にキレイに描画されたはずだけど、Switc

        • ノーマンズスカイ日記9

          高床式豆腐建築からこんにちは。 ヒルベルト銀河にてようやく基地を建てるべく肥沃型惑星を探し回りました。 バランス銀河なので肥沃型の惑星もまあまあ遭遇するけども、センチネルが元気だったりするので条件が合わず数日彷徨い…… 宇宙遭遇をしたり センチネル船を回収しては金にして愛機を改良したり、 自分の貨物船で何度も事故を起こしたりしてました。もうあのアンテナ折ろうぜ で、ようやく見つけたセンチネルなしの肥沃型。クリームイエローの空はこれはこれで綺麗なのでよし。 問題は草

        ノーマンズスカイ日記12

          ノーマンズスカイ日記8

          ながれぼしがとっても綺麗ね(降り注ぐ故障デバイス) ヒルベルト銀河からこんにちは。 今日ものんびりと星系データを埋めつつ、貨物船と肥沃惑星を探す旅です。 良い感じの惑星に限ってセンチネルがとっても元気だったりするので、なかなかうまくいかないもんですね。 動物コンプリート調査でもらえるナノマシンを使って、愛機をランクアップ。希少地中とかの面倒なものでない限りはなるべくコンプリートを狙っていくことにしました。 あとセンチネル船やらSクラス墜落船やらを片っ端からスクラップにして

          ノーマンズスカイ日記8

          ノーマンズスカイ日記7

          さらばユークリッド銀河。 メインクエストを終え、新たなる銀河からこんにちは。新たな銀河はヒルベルト次元。 アトラスたんの粋な計らいで記憶キャンディのレシピ付きで見知らぬ惑星に転がされておりました。 ねえねえ、アトラスたん、どうせならせめて平和な環境に転がしておいてくれない?目覚めてすぐ放射能警告は洒落にならんのよ。 とはいえアイテムも大分そろっているし、なんなら宇宙船も呼び出せてしまうので、愛機のコクピットの中でのんびりと修理してました。 主人公にとって愛機は自室のようなも

          ノーマンズスカイ日記7

          ノーマンズスカイ日記6

          スーパーキュートで小回りが利く愛機ディスカバリー号からこんにちは。 今日も今日とてメインミッションを進めています。 結論から言いますと、アルテミスの魂は解放しました。すでに肉体が滅び、閉じられた思考ループの中で孤独を嘆く彼女をこのままシミュに入れて「救ったつもり」で納得するのはずるいかなぁって。 なので、ここは責任を持って主人公がアルテミスの魂を終わらせてきました。手伝ってくれてサンキューやで、ナーダ。 さて、もう1人、アルテミスと同じように別の次元に飛ばされた?アポロくん

          ノーマンズスカイ日記6

          ノーマンズスカイ日記5

          基本的にネタバレは伏せないのでそのつもりでいてほしい。発売して数年経ったゲームなので。 前回理想の楽園の土地ハワイに基地を作ることに決めた主人公。ハワイですよハワイ。ワイハですよ。ビーチ少し遠いけど。夢が広がるハワイに浮かれつつ、メインクエストを進めていく。 アルテミスをひたすら追いかけ、アポロとかいう胡散臭い奴の助けも借りながら信号を辿っていく。 独特のテキストと歯応えのあるSFなのでふんわりとしか理解していないが、今のところの情報を整理すると ・この世界はアトラスくん

          ノーマンズスカイ日記5

          ノーマンズスカイ日記4

          英語入力が面倒になったのでタイトルはカタカナにしました。 楽園の惑星を見つけ、基地を建設。 無人の通信タワーを発見したので、そこに基地コンピューターを置いりして間借りの基地を建築。可愛い?ペットも仲間になり、さあメインを進めるべく増築するぞと思った矢先…… 宇宙ステーションから戻ってきたら基地が陥没していた……しかも無人だったはずなのにNPCが来訪するように。 基地コンピュータはどこかへ行き、住居モジュールはことごとく地中に埋まり、泣く泣く基地を撤去。基地コンピュータもの

          ノーマンズスカイ日記4

          NO MAN'S SKY日記3

          3日目 難易度リラックス アルテミスさんの行方を追う。しかしどうも話を追っていくと、アルテミスさんこれ帰還無理じゃない? 並行世界に落ちちゃった感じなんじゃろ?主人公ならどうにかできるんかな?無事を祈りつつアポロなる人物を探していきます。 その合間にお宝発掘したり 新しい船を買ったり(!)しました。 コンパクトな探査船で離着陸の多い私にはピッタリ。 なかなかパンクな星に降りてビビったり。 アノマリーの発生してる星は生物や環境が変質していくってことなのかな。 センチネル

          NO MAN'S SKY日記3

          NO MAM'S SKY日記2

          2日目 難易度リラックス 宇宙戦をオン(難易度最低)に変更 メインストーリーを進める。 今日の星系はここ 最初の星系とは違い、楽園環境はなく、6個中4個の惑星が灼熱だった。恒星が三つもあるせいなのかしらん。 ロクは生命のない惑星、サスカンクは高エネルギーの惑星で、どこにいってもろくな環境ではなく、スーツの保護機能が起動しっぱなしという探索に向かない星系。コーバックスの諸君はよくこれで頑張ってるな? そんな過酷な場所では知識の石を探す余裕もないので、とりあえずメインストーリ

          NO MAM'S SKY日記2

          NO MAN'S SKY日誌1

          1日目 難易度 リラックス 氷点下スタート。記憶喪失が氷点下スタートしたら死なのでは? とりあえずガイドに言われるがままに物質を採取したり作ったり不穏なメッセージを受け取ったりする。 どうやらアノマリーというのがキーワードらしい。 アノマリーとは論理的な説明がつかない異常、という意味なので異常現象がこの宇宙に!という話なのかしらん。 浮遊する石とか如何にも怪しげなアイテムだけど、周辺の植物や動物も大概珍しい造形をしているので、もしかするとこの石も普通の範囲なのかもしれない

          NO MAN'S SKY日誌1

          新九郎、奔る1巻 メモ

          人の顔と名前と地名と位置と人間関係を覚えられないことにかけては自信があるので、覚書を作っておく。 1巻あらすじ 主人公は千代丸、11歳。まだ小僧なので蚊帳の外。傍観者。 伊勢家は六代将軍足利義政の側近を務め、政治の中心だった。BIGな叔父貴、伊勢貞親は管領御三家である斯波、畠山、細川をコントロールしたい。斯波家は義敏、畠山家は政長と自分達に都合の良い方を家督に就かせる。細川は将軍の弟、義視の後見人をしてて扱いづらいけど、家督争いしてないので介入できなかった。残念。 将軍義政

          新九郎、奔る1巻 メモ

          スペイン語悪戦苦闘記録02

          2023/08までの現状 NHKスペイン語講座初級編 挫折 4月から続けてなんとか頑張っていたが、8月に入り完全に挫折。 理由は関係代名詞の理解が授業の進行スピードに間に合わなかったため。あと再帰動詞がわからなくなって混乱したため。 ポルトガル語の講座を2週間で挫折したのに比べたら、わりと続いた方ではなかろうか。また復帰できるようにテキストは残しておく。 文法本 時々参考 「文法から学べるスペイン語」を買った。 レビュー等を見ても評判がいい。 ドのつく初心者でもちゃんと理

          スペイン語悪戦苦闘記録02

          スペイン語悪戦苦闘記録01

          はじめに これは私がスペイン語学習に悪戦苦闘し、挫折を繰り返すだけの記録である。 資格取れました!検定合格しました!海外留学できました!などの華やかな結果は一切存在しない。そんな成功体験などない。 なぜスペイン語を学ぶのか 教育現場に復帰した時にあると便利な気がしたから。 私は国語免許持ちなのだが、講師ゆえに支援の必要な生徒の補助に充てられることが多かった。母国語がポルトガル語・スペイン語の生徒への補助を自分でもできれば、多少ブランクはあっても採用率は上がる気がする。多分。

          スペイン語悪戦苦闘記録01

          ティアキンのゼルダ姫はなぜ「救われる姫」ポジションのままなのか?

          結論 邪魔だからでは? 一足飛びに答えを知りたい人向けに結論を書いたが、あまりに暴論なのでそう考えた理由を書いていく。 ゲーム作ったこともない素人が考えたフワフワな考察なのでそこは両目を瞑って読んで欲しい。 ティアキンのストーリーを一旦クリアしたので色々感想を漁ってたんだけど、まああれほど売れたソフトなので当然不評も目に入る。 ちらほら見えたのが「ゼルダと旅をしたかった」「ブレワイと同じまた不幸な姫じゃん」というゼルダ姫のポジションに対する不満。 私はそういうもんじゃね?

          ティアキンのゼルダ姫はなぜ「救われる姫」ポジションのままなのか?