マガジンのカバー画像

VRChatでワールドをつくる!

21
VRChatのワールドをつくる過程を乗せています。 BlenderとUnityを使いました。 VRChatのワールドづくりに苦戦している方の助けになればいいなと思います! Ske… もっと読む
運営しているクリエイター

#建築

Sketch Up使ってみた!

こんにちは! ぷもんです。 今日はSketch Upの使い方で 「これだけ知っていると使える!」…

ぷもん
5年前
1

ガラスを貼る!

こんにちは! ぷもんです。 今回はガラスを貼ります。 ガラスはマテリアルの設定でできます…

ぷもん
5年前
2

Blenderのショートカットキー

こんにちは! ぷもんです。 今回は Blender でパースを作ってみて知っていたら便利だなと思…

ぷもん
5年前
1

ライトの種類

こんにちは! ぷもんです。 今回はライトの種類を紹介します。 この部屋をライトで照らしつ…

ぷもん
5年前
2

家具を入れる!

こんにちは! ぷもんです! 前回の状態です。 前回はこちら 光沢を抑える方法 https://not

ぷもん
5年前
3

光沢を抑える方法

こんにちは! ぷもんです! 前回までの状態です 前回はこちらです ライトを作って陰影は出…

ぷもん
5年前
3

ポイントランプで照明をつくる!

こんにちは! ぷもんです! 前回までの状態です。 こちらが前回のものです。 そしてヘミランプをポイントランプに変えてたのがこちら ぷもんは 「ちょっと暗いけどこっちの方が部屋の立体感出てへん?」 と思いました。 なので 今回はポイントライトを使った照明器具を作ります。 shift + a を押して 追加 → メッシュ → UV球 を選択します。 左下のUV球を追加から サイズを0.3、セグメント 50、リング 50 にします。 もう一度Shift +

床にフローリングのテクスチャを貼る

こんにちは! ぷもんです! 前回はランプを使って 部屋の中を明るくしました。 (前回の記…

ぷもん
5年前
1

ランプを使って部屋を明るくする

こんにちは! ぷもんです! 前回は建物に色をつけました。 (前回はこちらです。 建物に色を…

ぷもん
5年前
2

建物に色をつける

こんにちは! ぷもんです。 前回までの状態はこんな感じです。 レンダーモードに変更すると…

ぷもん
5年前
1

Blenderワールド設定で明るくする方法

こんにちは! ぷもんです。 今回はワールド設定で明るくする方法を書いて行きます。 前回Co…

ぷもん
5年前
18

Sketch upのファイルをBlenderにインポートする方法

こんにちはぷもんです! 今回ははSketch upでモデリングしたものをBlenderにインポートする方…

ぷもん
5年前
6

Blenderのダウンロードと日本語化のやり方

こんにちは! ぷもんです。 Blenderのダウンロードと日本語化のやり方について書きます。 Ma…

ぷもん
5年前
19