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敵がステージの上から落ちないようにしたい
問題点
敵がステージの端に来たときに、落ちないように方向転換するスクリプトを書いたのですが、上手くいかない。
class_name Enemey extends CharacterBody2D@onready var sprite = $AnimatedSprite2D@onready var right = $RayRight as RayCast2D@onready var left =
キーボードのボタンを押してもButtonノードのpressed()が反応してしまう。
問題点
Buttonノードのpressed()を使用した時に
画面上のbutton(Load)だけでなく、
キーボードのスペースキー、エンターキーでも反応してしまう。
解決法インスペクターのControlのFocus ModeをNoneに設定することで解決する。
解説/ヒントGodo Engine公式ドキュメント
ChatGPT先生の説明
フォーカスアクセスモード(None、Click、
Flutterの勉強をはじめよう
Flutter(フラッター)は、Googleによって開発されたフリーかつオープンソースのUIのSDKである。単一のコードベース[4]から、Android、iOS、Linux、macOS、Windows、Google Fuchsia[5][6]向けのクロスプラットフォームアプリケーションを開発するために利用される。(Wikipediaより)
2021年のはじめからPythonでWebアプリを作りた
Flask Web Development P64~67
データベースに新規で入力したいテーブルが発生したときに便利なのがdatabase migrationフレームワーク
・データベーススキーマの変更履歴を残します。(データベーススキーマについてはこちら=>https://oss-db.jp/dojo/dojo_15)
・また、変更分だけデータベースを更新します。
> conda install -c conda-forge flask-migrat