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全然アウトプットが進まないクリエイターだけど、アプリやWEBサービスを活用して生活改善をしてみたら、少しだけ進捗が良くなった話。【目的達成までの労力の最小化と最適化】


何事も中途半端にしかできず、しかも極度の怠け者の為、学習や開発が継続できないので、対策方法が無いかを調べてみた。

吟味しすぎてパワーを割けていないのか、単純に飽きっぽいのか、いずれにせよ目標に向けて、頑張らずに継続できる仕組みが必要だった。

最近まで開発を継続するために行ってきた、制作改善策は家庭環境や職場環境が変動期間中で、落ち着かない状況にも関わらず、こんな私でも一定の進捗が出ることがわかった。


ツール1

日々行動する習慣をつける。毎日やる習慣を登録してカレンダーを塗りつぶしていくのでモチベーション維持に役立つ。
DotHabitで日課の自分のクエストを作る

・・・Unityを起動するとか。簡単なものから登録しましょう。

ツール2

開発を続ける為に休日開発を止める。
→Noseams様の最強の開発方法を実践する。

心が折れずにゲーム開発を続ける方法


ツール3

開発方法を実践するにあたって、自分にとって本当に必要な事だけを抽出し厳選する事で時間を割くべき本質を取り出す。
→エッセンシャル思考を身につける

こちらの記事を拝見してとても参考になりました。

頑張ってるのに全てが中途半端。成果が感じられない時に「エッセンシャル思考」という考え方読了。



タスク消化の理想的な流れ

自分のやるべき事を徹底的に厳選し、必要な行動だけに絞り目標を定めてタスクを生成する。(エッセンシャル思考)

定めた目標を継続的に実践する。
(平日開発。休日もやれるならやった方が良い)

継続したい内容を日課にする。
(Dothabitを使う。iphoneは別の日課アプリを使う)

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