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【右脳めし】創作連鎖の最前線、極上のトレーラー|Towers

トレーラーが好きです。

自動車のトレーラーではありません。予告映像のトレーラーです。
見所が集められているので、観ると否応無しに期待が高まります。
その「完成したら一体どうなるのだろう」というワクワク感が大好きです。

つい先日も、極上のトレーラーに出会いました。
『Tower』というゲームのプロトタイプ映像です。

ゲームの開発元は「Dreamlit Entertainment」。初めて見る名前です。
企業サイトには、トレーラーと共に次のコメントが掲載されていました。

Towers is a game prototype made by 6 core developers over the course of 12 months. We strive to create a fantastical world full of mysteries and wonders.

ゲームのプロトタイプは、6人のコアデベロッパーが12か月間で作りました。私たちは謎と不思議に満ちた幻想的な世界の創造に努めています。

クリエイターが作る食物連鎖

Youtubeには、ポジティブなコメントが多く寄せられ、開発者がお礼のコメントを投稿しています。
そこには、影響を受けたゲームとして『ワンダと巨像』『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』『牧場物語』、映像作品では『風の谷のナウシカ』『もののけ姫』の名前が挙げられていました。

なるほど、映像は確かにそんな感じです。
この傾向が好きな人にはたまらないですね。ぼくもたまらないです。

もしかしたら、数年後には『Tower』の影響を受けたゲームや映像作品が現れるかもしれません。
そして、その作品に影響を受けた作品が...って、これ、食物連鎖ですね。
食べ物じゃないから「創作連鎖」かな?

でも「創作連鎖」の場合、食物連鎖とは大きな違いがあります。

それは「頂点」という行き止まりがないこと。

人類が何かを創作し続けている限り、止まることがないからです。
そう考えると、「創作」というのは人間向きの能力なんだなあって思います。

今回紹介した『Tower』のプロトタイプ映像は、創作連鎖の頂点ではないけれど、最前線であることは間違いないですね。

ということで、クリエイターの皆さん、今日も創作に励みましょう。
今日の創作が、明日のクリエイターを育てます!

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