影咲シオリ

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影咲シオリ

①Youtube配信とSNSを利用して遊ぶ、国盗りボードゲーム風ゲームを作ってます。 ②ミステリ小説やドラマの分析をしていきたい

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  • 戦国!室町時代・国巡り

    室町時代初期から戦国時代にかけて 国ごとにまとめます

  • D&D5eモンスター簡易強化ルール

  • 影咲シオリが創作論を語るってよ

  • 攻殻機動隊の解説と感想

    アニメ 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEXの解説と感想を第1話から順番に

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戦国!室町時代・国巡り(6)摂津編

【0】はじめに摂津国:石高35万6000石(1598年) 丹波、播磨、山城、河内、和泉に接する。 上郡:島下郡/島上郡 下群:豊島郡/川辺郡/能勢郡/武庫郡/菟原郡/八部郡 欠郡:東成郡/西成郡/住吉郡 有馬:有馬郡 (2)年表 1330 元弘の乱 1335 中先代の乱 1336 建武の乱 1348 四条畷の戦い 1350 観応の擾乱 1352 男山八幡の戦い(第一次京都攻防戦) 1358 尊氏が死去 1360 仁木義長が南朝に降る 1361 康安の政変/細川清氏が失脚

    • 戦国!室町時代・国巡り(7)河内編

      【0】はじめに 河内国:石高24万2100石(1598年) 山城、摂津、大和、和泉、紀伊に接する。 北河内:茨田郡/交野郡/讃良郡 中河内:河内郡/高安郡/大県郡/若江郡/渋川郡/志紀郡/丹北郡 南河内:志紀郡/安宿部郡/古市郡/石川郡/錦部郡/丹南郡/八上郡 (2)年表 1324 正中の変 1330 元弘の乱 1335 中先代の乱 1336 建武の乱 1346 藤氏一揆 1348 四條畷の戦い 1350 観応の擾乱 1352 男山八幡の戦い(第一次京都攻防戦) 13

      • 戦国!室町時代・国巡り(8)和泉編

        【0】はじめに和泉国:石高14万1500石(1598年) 摂津、河内、紀伊に接する。 大鳥郡/和泉郡/南郡/日根郡 (2)年表 1507 永正の錯乱 1509 深井城の合戦 1511 船岡山合戦 1527 桂川合戦 1531 大物崩れ 1532 享保・天文の乱 1543 細川氏綱が晴元を討つため挙兵。 1549 江口の戦い 1561 久米田の戦い(~1562) 1584 岸和田合戦 1585 千石堀城の戦い 【1】細川奥州家細川氏の庶流の一つ。和氏・頼春の従兄弟の細川

        • 戦国!室町時代・国巡り(4)近江編

          【0】はじめに近江国:石高77万5000石(1598年) 丹波、若狭、山城、越前、伊賀、伊勢、美濃に接する。 江北(北近江) 湖北  坂田郡/浅井郡/伊香郡 湖西  高島郡 江南(南近江) 湖東  蒲生郡/神崎郡/愛知郡/犬上郡 大津  滋賀郡 湖南  栗太郡//野洲郡 甲賀  甲賀郡 (2)年表 【1】六角氏 宇多源氏佐々木氏の一族。鎌倉時代に近江他数ヶ国の守護に任じられていた佐々木信綱は、4人の息子に近江を分割し継がせた。このうち、江南(南近江)を継いだ三男の泰綱

        戦国!室町時代・国巡り(6)摂津編

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        記事

          戦国!室町時代・国巡り(2)美濃編

          【0】はじめに美濃国:石高54万(1598年) 飛騨、信濃、越前、尾張、三河、伊勢、近江に接する。 中心部:本巣郡 / 席田郡/山県郡 / 方県郡 /厚見郡 /各務郡 西美濃:多芸郡/石津郡/安八郡/不破郡/池田郡/大野郡 中美濃:武儀郡/加茂郡/可児郡 東美濃:土岐郡 /恵那郡 奥美濃:郡上郡 (2)年表 1324 正中の変 1330 元弘の乱 1335 中先代の乱 1336 建武の乱 1350 観応の擾乱 1379 康暦の政変 1390 土岐康行の乱 1392 明

          戦国!室町時代・国巡り(2)美濃編

          すぐにオタクになりたい人のための21世紀の映画100

          すぐにオタクになりたい人のための20世紀の映画100 の続き 21世紀になると観た映画の絶対数が減っているので少し偏りが大きいかも 注意書き 1:ベスト・ランキングではありません 2:アニメは含みません(別枠で作ります) 3:シリーズ物はまとめて1作品とします 4:あえて入れていない作品もあります 5:ビデオ作品を含みます 6:映画オタクにはなれません。身に付くのはサブカル・オタクの基礎知識程度です、たぶん 7:選抜理由はいずれ動画にしたいと思います 101

          すぐにオタクになりたい人のための21世紀の映画100

          すぐにオタクになりたい人のための20世紀の映画100

          21世紀の生まれの方で、20世紀の作品に興味がある人向けに、私のおすすめを紹介します。 これを全部観れば私のようなクソオタクになれますよ! 注意書き 1:ベスト・ランキングではありません 2:アニメは含みません(別枠で作ります) 3:シリーズ物はまとめて1作品とします 4:あえて入れていない作品もあります 5:ビデオ作品を含みます 6:映画オタクにはなれません。身に付くのはサブカル・オタクの基礎知識程度です、たぶん 7:選抜理由はいずれ動画にしたいと思います

          すぐにオタクになりたい人のための20世紀の映画100

          ミステリと言う勿れ 映画 観て来たよん【後半ネタバレあり】

          【1】 観て来たよん ミステリと言う勿れ 劇場版 見てきました。 良き良きミステリドラマでした。 概要 主人公は天然パーマの大学生・久能整(くのうととのう) 色々と面倒くさい性格で、何言ってんだコイツみたいなことも言うんですが、物事の本質を見抜き、他人の心を解きほぐして救いの言葉を投げかける優しい奴でもあったりします。 そんな彼が、ある名家の相続人の一人である原菜乃華演じる相続人D(役名はちゃんとあるけど、この方が分かりやすいでしょ)に無理矢理、立会人として遺言開示に参加

          ミステリと言う勿れ 映画 観て来たよん【後半ネタバレあり】

          D&D モンスターNPCの拡張⑧ドルイド系NPC

          【1】 ドルイドのNPC準備中 (2)アーキタイプ ①森のドルイド 準備中 ②砂漠のドルイド 準備中 ③湿地のドルイド 準備中 ④山岳のドルイド 準備中 ⑤海のドルイド 準備中 ⑥極地のドルイド 準備中 (3)簡易作成表 【2】森のドルイドネオファイト/Neophyte  脅威度1/4 ドルイド/Druid      脅威度2(MM) アデプト/Adept      脅威度6 高位ドルイド/Elder Druid  脅威度9 大ドルイド/Arch

          D&D モンスターNPCの拡張⑧ドルイド系NPC

          D&D モンスターNPCの拡張⑦大自然の探索者系NPC

          【1】 レンジャーのNPC レンジャーのNPCは都市よりも村落、辺境地域で出会うことが多いでしょう。彼らは、その地で狩猟や採集などを営んで生活していたり、密猟者や人間を襲うモンスターなどを退治するため組織的な活動していたり、あるいは、未知の土地を探索し、希少な動植物や秘境の発見を目的としている者もいます。文明の及ばない自然の領域は危険に満ち、何の技術も道具も持たないものが足を踏み込むべき場所ではありません。冒険者はしばしばレンジャーNPCを雇い、野外冒険の先導を依頼することに

          D&D モンスターNPCの拡張⑦大自然の探索者系NPC

          D20 魔法少女は眠らない!TRPG デザイナーズ・ノート

          基本方針 ・1レベル、2レベル、3レベル、6レベル、8レベルでそれぞれ選択肢を増やす能力を得る。 ・1レベルの第2アビは、数値を上昇させるだけで、新たな選択肢を増やさない。 ・5つの能力のうち1つは、アクションを用いないで選択肢を与える能力とする ・5つの能力のうち1つは、盤面に影響を与える能力とする ・5つの能力は少なくとも3つの異なる方向性を示す ・アクション、ボーナス・アクション、リアクションをバランスよく活用できるようにする。 (1)剣の魔法少女 D&Dではファイ

          D20 魔法少女は眠らない!TRPG デザイナーズ・ノート

          D20 魔法少女は眠らない!TRPG

          魔法少女は眠らない!TRPGは D&D5版ベースのカスタム・ルールで チームプレイでのボス狩りを中心にした戦闘特化型ルールとして ぼちぼち作っています。 【1】共通ルール (2)自動シナリオ・サブタイトル作成システム 【2】クラス (1)剣の魔法少女 (2)盾の魔法少女 (3)弓の魔法少女 (4)双刃の魔法少女 (5)聖杯の魔法少女 (6)杖の魔法少女 (7)本の魔法少女 https://note.com/shiwori_game/n/n142f3536

          D20 魔法少女は眠らない!TRPG

          D&D モンスター簡易強化ルール③アンデッド・テンプレート(後半)

          09:ヴァンパイア・クリーチャー10:リッチ・テンプレート11:デスナイト・テンプレート 12:アンブラル・クリーチャー13:ゴースト・ブルート14:ゴースト・クリーチャー15:レイス・クリーチャー16:ネクロメンタルつぶやき:植物に魂はあるのだろうか?

          D&D モンスター簡易強化ルール③アンデッド・テンプレート(後半)

          モンスター簡易強化ルール:NPCの強化特性

          強化特性は、モンスターをちょっとだけ強化するハウス・ルールです。 既存のデータブロックをわずかに変更し、脅威度とHDを修正してください。 ※NPCデータブロックをお手軽に強化して、バリエーション豊かな敵を作る目的のハウスルールです。まだまだ調整中。ご意見お待ちしています。 ※あくまでDM向けツールなので、最終的な調整はDMでして下さい。強さだけを追求して組みあわせればバランスは崩壊すると思います。 ※方針:プレイアビリティを考慮してPL向けの同等能力よりも簡易化する方針です。

          モンスター簡易強化ルール:NPCの強化特性

          D&D モンスターNPCの拡張③裏社会系NPC

          【1】密偵タイプ対人工作や、市井に紛れて情報収集を行う者たち。幅広い技能を習得し、戦闘よりもそれ以外の活動を得意とする。 巾着切り/Cutpurse      脅威度1 密偵/Spy           脅威度2 (MM) 熟練の密偵/Elder Spy      脅威度5 ギルドの長/         脅威度8 スパイマスター/Spy Master  脅威度11 黒幕/King of Underworld   脅威度14 【2】侵入者タイプ人知れず建物に潜入し

          D&D モンスターNPCの拡張③裏社会系NPC

          D&D モンスターNPCの拡張②戦士系NPC

          ①重戦士タイプ傭兵の戦士/Mercenary Warrior   脅威度1 傭兵隊長/Mercenary Captain    脅威度4 チャンピオン/Champion     脅威度9(VGtM) 将軍/Warlord          脅威度12(VGtM) 特殊能力 ・底力 ・不屈 ・生命力 ②騎士タイプ従者/Squire         脅威度1/2 騎士/Knight      脅威度3(MM) 熟練騎士/Elder Kn

          D&D モンスターNPCの拡張②戦士系NPC