紫季

趣味で絵を描き、趣味でゲームを作ろうとしている溺死寸前な凡人のあがき

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溺死寸前な絵描きのあがき(noteはじめました)

はじめまして 皆さんはじめまして。紫季(しき)と申します。 趣味で絵を描いているエンジニアです。 この度noteで活動記録をとっていく(という話になった)ので、 はじめましての投稿をすることにしました。 noteの練習がてら自己紹介も兼ねたこの初投稿にお付き合いいただければ幸いです。 趣味で絵を描いているものです 冒頭で話した通り趣味で絵を描いています。 描いたイラストはpixivに掲載してます! ……といいつつ最近全然絵を描いてないんですけどね(白目 ゲーム

    • Blender始めました

      Blender始めました。 久しぶりに記事を書きます。 け…けっして忘れていたわけでは…っ(目そらし というわけでゲーム開発の近況報告となるのですが、はい。Blender始めました。 こいつ唐突に3Dに手を出し始めたぞと思われる方もいると思いますが、ことの経緯は以下の通りになります。 プログラミング衝突問題! さて、友人と二人でゲームを作成しているわけなのですが、プログラミングを二人で(メイン友人、私賑やかし)書いていたのですが、少々面倒な問題が表面化し始めていまし

      • 作る側でありたいということ

        吾輩は趣味で絵を描くものである。 自己紹介の時に私は趣味で絵を描いているエンジニアだと自己紹介しました。 元々ゲーム開発のために書き始めたnoteですがゲーム開発を始めて、noteを書き始めて、改めて気が付いたことがあります。 あれ?最近絵を描いてなくね? 仕事に追われ、ゲーム開発をこなし、友人に誘われたことを言い訳にしてFPSに時間を使う。 おーおーようそんなんで絵描きが名乗れるな? 絵を描きたい欲は高まっていくのに意欲だけでなんもせんのか? 消費だけしていく側に溶け

        • "Hello Unity World"尚、初手で躓く

          さぁ、ゲームを作ろうか。 皆さんこんにちは。 今回は現在作っているゲームについてお話したいと思います。 前回のご挨拶で友人とゲームを作ることになった旨をお話ししましたが、初めての共同での開発ということで作りやすく、規模もそこまで大きくないものを考えていました。 そこで手頃な案にARPG(アクションRPG)モノがあり、しかもその時はUnityで簡単にRPGが作れるという触れ込みのRPGMakerUniteの発売が控えていたこともあり、じゃぁダンジョンで素材集めて剣を作っ

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