すぐる

旅館で皿洗いをしてます。1日1000枚くらい洗います。手が痺れてきます。やばいです。 …

すぐる

旅館で皿洗いをしてます。1日1000枚くらい洗います。手が痺れてきます。やばいです。 趣味はゲーム、映画、写真。 得意なことは考えること。人一倍考えます。 なので、ここでは日々考えたことを発信していきます。 くるたみさん推し。

記事一覧

REDCLIFF鯖に感じていた違和感

伏せるの意味ないし表に出さないと問題にもならないなって思ったのでもう伏せないです。思ってることの全部を参加前、参加時、脱退後に分けて書いていきます。 外野の戯言…

すぐる
2年前
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「オンライン観戦はすごくアナログ」って偉い人が言ってた

こんにちは、すぐるです。 今、プロ対抗戦のday3を観戦中です。 Rushの試合が1試合終わって次の試合始まるまでの間に書き切る事ができるのか😩 さて、オンライン観戦の特…

すぐる
3年前
5

「うぜぇ!」が「うぜぇ!」

こっそり最近思う事を書き記そうと思います。 ゲームを複数人でプレイする時のマナーとして暴言などの過激な言葉はやめましょうってあるじゃないですか。 特に対人戦のゲ…

すぐる
3年前
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CoDビギナー&アマを盛り上げる「あったらいいなー」を妄想

僕には実現できないけど、こんなんだったらいいなってことぐらいはかけるかなと思って書きます!w 〇ランク制度  ・既存の大会にランクポイント付与認定しランクを上げ…

すぐる
3年前
7

Rush Battle Tournament Ⅱを経て

昨日、Rush Battle TournamentⅡが行われ激闘に激闘を重ね、RushGamingが大会優勝を成し遂げました!! 久しぶりの大会優勝でファン大盛り上がりでしたねw MWシーズンは…

すぐる
3年前
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CoD:WARZONEの謎

どうも、すぐるです。 あらゆるFPS実況者が動画をあげまくりのハマりまくりでかなり盛り上がってきてる新作バトロワ「WARZONE」 そんな「WARZONE」ですが、 マップのあち…

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4年前

自惚れとかそんなんじゃない

Twitterの裏垢にも書かないことを書きます。 どうも、すぐるです。 タイトルなんですけど.... 居酒屋で経験したこと、今までの人間関係の構築経験からどうやら自分は親し…

すぐる
4年前
2

くるたみさんは...かっけーんッスよ

どうも、すぐるです。 愛が溢れすぎて気持ち悪くなることを最初に謝罪しておきます。 で、くるたみさんが大好きな僕ですが、一体くるたみさんが何をしたら男の子の僕がこ…

すぐる
4年前
5

やりたいことは、やらねばならんことではない

どうも、すぐるです。 noteには弱い自分を。 Twitter本垢には中立的な表の自分を。 Twitter裏垢では怒りを露わに。 てな感じで、使い分けてます。 これ全部見てる人は相…

すぐる
4年前
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運営って難しいね

どうも、すぐるです。 書き物を頻繁にする時ってストレス溜まってる時なんですよ。 そう!今デーーーース!!! というわけで、運営って難しいの。 1週間前にRushが「…

すぐる
4年前
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非常に弱いです僕

さっき、書いてもう書いてます。 どうもすぐるです。 よえぇなって思うんですね僕ね。 Rushの皆さんすごいなって思う。 アスリートだなって。カリスマだなって。 ぐり…

すぐる
4年前
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理屈を重ねても

どうも、すぐるです。 今恒例の腹痛でトイレにいます。 嘘です。 さっきまでトイレにいて、今は腹痛の次の波を怯えながら文字を打ってます。 いつもこんな感じで行き当…

すぐる
4年前
2

CODにおける基礎とは?

かのストーリー大先生は、 「CoDのマスターになりたかったら、あらゆる「CoD」の「共通点」と「相違点」を言語化出来るまでやりなさい。 そしてFPSのマスターになりたかっ…

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4年前
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e-sportsチームを設立したわけ

ども、すぐるです。 さて、表題についてです。 なんで27歳になって、e-sportsチームを運営しようと思い立ったかについて書いていこうと思います。 そんな、大した理由は…

すぐる
4年前
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当たり前もわからないワイ。

ども、すぐるです。 タイトルは最近の僕を表してますね。 具体的になんだと言いますと。 「こう考えればわかるでしょ?なんでわからないの?」 わからんもんはわからん…

すぐる
4年前
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足りない。

お久しぶりです。すぐるです。 こちらの記事読みました。 Twitterで何を勘違いしたか、たかがKRTMサーバーのADMINになったってだけでRushのこと何も知らないのにぺらぺら…

すぐる
4年前
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REDCLIFF鯖に感じていた違和感

伏せるの意味ないし表に出さないと問題にもならないなって思ったのでもう伏せないです。思ってることの全部を参加前、参加時、脱退後に分けて書いていきます。

外野の戯言だと思ってください。

そして、ここでは「新参・古参、参加者がフラットな関係で交流すること」を主として述べています。最初に決めたならそれを基準に作り上げていくのが当然だと思っているからです。

では、かなり長いですがどうぞ。

参加前くる

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「オンライン観戦はすごくアナログ」って偉い人が言ってた

こんにちは、すぐるです。
今、プロ対抗戦のday3を観戦中です。
Rushの試合が1試合終わって次の試合始まるまでの間に書き切る事ができるのか😩

さて、オンライン観戦の特殊さについて書いていこうと思います。

皆さん、オンライン観戦をリアルで表現するとしたらどうなると思いますか?

僕が思うにオンライン観戦は

20人〜30人が一つのスマホ画面を共有して見ている状況だと、思っています。

これ

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「うぜぇ!」が「うぜぇ!」

こっそり最近思う事を書き記そうと思います。

ゲームを複数人でプレイする時のマナーとして暴言などの過激な言葉はやめましょうってあるじゃないですか。

特に対人戦のゲームって自分が使われて嫌なアイテムとか明らかに強すぎるアイテムを使ってくる人っていますよね。

それは、ゲームのルール上使ってもいいよってなってるものでも気分がいいものでは無いのは分かる。

でも、その気持ちを口に出すのは1人でやってる

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CoDビギナー&アマを盛り上げる「あったらいいなー」を妄想

僕には実現できないけど、こんなんだったらいいなってことぐらいはかけるかなと思って書きます!w

〇ランク制度
 ・既存の大会にランクポイント付与認定しランクを上げられる
  ランクポイントの増減は結構シビアに設定してランクの価値を上げる
 ・個人別にランクポイント付与
  チームを抜けた後でも選手の実力が分かりやすいように
↑大会を個々で設定するのではなく、システムを作ってしまう

〇選手名鑑サイ

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Rush Battle Tournament Ⅱを経て

Rush Battle Tournament Ⅱを経て

昨日、Rush Battle TournamentⅡが行われ激闘に激闘を重ね、RushGamingが大会優勝を成し遂げました!!

久しぶりの大会優勝でファン大盛り上がりでしたねw

MWシーズンは実質のオフシーズンとなり、CoD eスポーツを観戦する機会がグッと減りeスポを観たかったファンたちも気を削がれ、少なからずとも離れていった方もいたかもしれません。

斯く言う僕もその一人でした。
新型コ

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CoD:WARZONEの謎

CoD:WARZONEの謎

どうも、すぐるです。
あらゆるFPS実況者が動画をあげまくりのハマりまくりでかなり盛り上がってきてる新作バトロワ「WARZONE」

そんな「WARZONE」ですが、
マップのあちこちに謎のバンカーがありその脇には「コード入力」ができそうな端末が備え付けられています。
実際に□ボタンを長押しすることで操作できるんですが、ビープ音が鳴るだけでなんにも反応しません。

他にも、マップの各地に点在するモ

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自惚れとかそんなんじゃない

Twitterの裏垢にも書かないことを書きます。
どうも、すぐるです。

タイトルなんですけど....
居酒屋で経験したこと、今までの人間関係の構築経験からどうやら自分は親しみを持ってもらえる人柄をしているようです。
居酒屋の時のお客さんや同期、親、友達の言葉から自分の得意としてる部分だと自覚しています。
まぁこと恋愛には発展しないんですけど。

そこはおいといて

周りにすごく助けてもらってるし

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くるたみさんは...かっけーんッスよ

くるたみさんは...かっけーんッスよ

どうも、すぐるです。
愛が溢れすぎて気持ち悪くなることを最初に謝罪しておきます。

で、くるたみさんが大好きな僕ですが、一体くるたみさんが何をしたら男の子の僕がこんなに魅了されてしまうのかを説明したいと思います。

日本に生まれながら、拙い日本語ですがご容赦を。

くるたみ配信の開始一番最初の配信は2019年3月27日に行われました。
今や、伝説と語り継がれるSEKIRO配信です。
Rush 五郎

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やりたいことは、やらねばならんことではない

どうも、すぐるです。
noteには弱い自分を。
Twitter本垢には中立的な表の自分を。
Twitter裏垢では怒りを露わに。

てな感じで、使い分けてます。

これ全部見てる人は相当僕のことが好きなんでしょうね()

気持ち悪い冗談はそれくらいにして、「やりたいことは、やらねばならんことではない」についてですが。

まぁその通りですね。

言わずもがな。

だからもっと気楽にやれってことなんで

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運営って難しいね

どうも、すぐるです。
書き物を頻繁にする時ってストレス溜まってる時なんですよ。

そう!今デーーーース!!!

というわけで、運営って難しいの。

1週間前にRushが「段位戦」を開催しました。

そこで、ある事件が。
Game battles(以下GB)っていう海外のサイトが同じエラーを吐き続けて使えなくなったんです。

でね、何が起きたって話なんですけど、GBは段位戦の要だったんです。GBを活

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非常に弱いです僕

さっき、書いてもう書いてます。
どうもすぐるです。

よえぇなって思うんですね僕ね。

Rushの皆さんすごいなって思う。

アスリートだなって。カリスマだなって。

ぐりちゃんとかすごいよほんと。
僕にはできないんです。
諦めてるとかじゃなくて。

あのレベルをやってた時期はありました。
でも、今それをやっても続かないなって思うんです。

すぐ嫌になってやめちゃう。

かといって他にやりたいこと

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理屈を重ねても

どうも、すぐるです。
今恒例の腹痛でトイレにいます。

嘘です。

さっきまでトイレにいて、今は腹痛の次の波を怯えながら文字を打ってます。

いつもこんな感じで行き当たりばったりのnoteなのでここから先の文章は今の僕はどうなるのかさっぱりわかりません。

さー!やっていきましょー!

うぅぅぅ...お腹が.....

ちょっとトイレ。

帰ってきました。

で、理屈を重ねてもってタイトルにしまし

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CODにおける基礎とは?

かのストーリー大先生は、
「CoDのマスターになりたかったら、あらゆる「CoD」の「共通点」と「相違点」を言語化出来るまでやりなさい。
そしてFPSのマスターになりたかったら、あらゆるFPSの共通点と相違点を意識してやりなさい。」
と、おっしゃっていました。

要は、あらゆるCODとあらゆるFPSの共通点と相違点を突き詰めていけば、純粋などれにも当てはまる基礎に行き着くってことなんじゃないか?

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e-sportsチームを設立したわけ

ども、すぐるです。

さて、表題についてです。
なんで27歳になって、e-sportsチームを運営しようと思い立ったかについて書いていこうと思います。

そんな、大した理由はなく
「Rushをみて僕もやりたくなった」からです。
もうここでタイトル回収しちゃいました。
このあと何書くんでしょうね?

後の自分頑張れ。

チームの設立そんなんでできるわけないとか、そんな簡単なものじゃないとか言う人いる

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当たり前もわからないワイ。

ども、すぐるです。

タイトルは最近の僕を表してますね。
具体的になんだと言いますと。

「こう考えればわかるでしょ?なんでわからないの?」

わからんもんはわからんのです。

それを何故かと言われても、それも分からないんですよね。
でも、改善の仕方はわかってます。

事前知識を入れることによって、改善されるということを。

点と点が繋がって線になるっていうけども、
点が一つしかなかったら線になら

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足りない。

お久しぶりです。すぐるです。

こちらの記事読みました。

Twitterで何を勘違いしたか、たかがKRTMサーバーのADMINになったってだけでRushのこと何も知らないのにぺらぺらと偉そうに口出してしまった自分がすごく恥ずかしい。

何がファンとしてだよ。アホか。大多数のファンの一人ってだけで思い上がるなよ。

人のこと否定して、自分を正当化しようと躍起になって、堀江さんやキンコン西野さんのよ

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