zbrush + blender でハードサーフェス06
ドラゴンを作成。
スカルプトはこんな感じ。
作業工程です。
ZbrushでスカルプトしたモデルをDecimation Masterでポリポリに削減し、blenderのモディファイアで
①辺分離30度
②ディスプレイス
③ソリッド化
④ベベル30度
をかけて①②を適用して各ブロックに分割し、形状調整&ブーリアンで造形します。
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スカルプトはこんな感じ。
作業工程です。
ZbrushでスカルプトしたモデルをDecimation Masterでポリポリに削減し、blenderのモディファイアで
①辺分離30度
②ディスプレイス
③ソリッド化
④ベベル30度
をかけて①②を適用して各ブロックに分割し、形状調整&ブーリアンで造形します。
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