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zbrush + blender でハードサーフェス06

ドラゴンを作成。

スカルプトはこんな感じ。

作業工程です。

ZbrushでスカルプトしたモデルをDecimation Masterでポリポリに削減し、blenderのモディファイアで
①辺分離30度
②ディスプレイス
③ソリッド化
④ベベル30度
をかけて①②を適用して各ブロックに分割し、形状調整&ブーリアンで造形します。


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