ありがとうございます!嬉しいです!!

財務モデル作成について

【課題認識】
投資銀行や戦略コンサルティングにおけるM&Aプロジェクトでは、デューディリジェンスと言って、企業価値に関する様々な数値シミュレーションを実施している。
あらゆるインプット(マクロ的には市場規模やトレンド、ミクロ的には、各種財務情報)を連携させて、シミュレーションを行い、対象企業の将来性や売買価値を検討する。その検討において登場するのが、エクセルである。
前述の通り、あらゆるデータをま

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3D勉強日記56日目・4体目のモデルの完成!

電気毛布を猫に取られてしまい、寒い思いをしているノノダです。

 

■自作モデルの完成

髪の毛のピクピクはおさまったので、ブレンドシェイプやらなにやらして、VRMにしました!

これはごちゃついてしまったUnityのウィンドウ。

後ろ姿

前から

アップ

 

VRoidHubはこちら

スカートの突き抜け、表情、揺れものの動きかた、影のつきかた等まだ気になる点はたくさんあるのですが、そ

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人生成功のマスターカード

今の人生に満足していますか?

満足しているのであれば、
ここで紹介する内容を
読まなくても大丈夫です。

もし現状に不満があり、
今までよりも良い人生を生きて
いきたいと思うのであれば
続きを読んでみて下さい。

何かしら得られるものが
あるでしょう。

今回のテーマは、

『人生成功のマスターカード』

についてです。

マスターカードと聞きますと、

・魔法のツール
・便利なもの

などのイ

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最近やってたこと。

こんにちは!

最近やってたのがこんなのです。

イメージビデオ的なやつで遊んでました!

一応すべて動画ですが、You Tubeにあげたりが面倒なので
静止画にて。

目標15シーン

細かいところは後回しでドンドンつくっていくぞー!

30歳まであと440日

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3D勉強日記55日目・blenderで作ったモデルをVRMにしたら影がピクピク動く話

寒がりなので、最近自室で作業していても凍えそうなノノダです。
しかしそれ以上に飼い猫が寒そうなので、ペット用カーペットの購入を検討しています。
ついてないガスストーブの前で座り込んでいる猫が…可哀想で… 

■表情に合わせて影が動く問題
シェイプキーを作り終わり、UnityにFBXファイルを入れ、さあやるぞ〜と思ったら起こった大問題。

この動画を見るとわかると思いますが、表情に合わせて光と影が動

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3D勉強日記54日目・VRMと法線転写とシェイプキー

ルイボスティーにスキムミルクと砂糖を入れた飲み物をミルクティーとして日常的に摂取しているノノダです。
美味しいかと聞かれると、やっぱりアールグレイが飲みたいと答えます。

カフェイン摂ると調子崩す体質なのに紅茶もコーヒーも大好きなので、時々飲んでは体調崩してます。でも飲みたい…!

 

■BOOTH
瞳テクスチャの次は、肌テクスチャ用に血ノリを販売開始しました。

現在ハロウィンと書いていますが

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3D勉強日記53日目・と、BOOTH始めました

お知らせがあります。
BOOTHを開業してみました!

まだ瞳テクスチャのみですが、これから色々増やしていく予定です。

現在の商品はこんな感じ。
瞳テクスチャについては、ちょっと変わったテクスチャをメインにしていきたいです。

 

■blenderとUnity

これは、テクスチャいじってると必ず数回はやるミスです。
ワイヤーフレームごとPNGで保存しちゃう。うっかりです。

というわけでテク

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Brender論基礎

VRChatの流行でモデリングのためにBrenderを使う方が増えてきた。

そのためBrenderを始めるにあたって勘違いされていたり、よくわからんってことをまとめた。

大雑把な概要を書いているため、個々の単語を調べればイメージをつかみやすくなると思う。

〇そもそもBrenderってなに?

統合型3DCGソフトである。

統合型というのは「モデリング」、「ペインティング」、「リグング」、「

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