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無職記念日 就職について RogueEna

今日で無職になって1年の記念日です(たまたま書類を見て気づいた)。双極性障害という病気が理由で仕事をしていません。もともとやっていたプログラマという仕事に戻れるのか、まだ全然自信がないです。今日は特にそれを感じました。

就職について

まだ決めていませんが、医師から就職についての話も出るようになってきたので、近いうちに仕事に復帰することを予定しています。最初に休職をしてから2年を超えていますので、ようやくです。

しかし、まずは「就労継続支援」という制度を利用した簡単な仕事からにしようと思っています。仕事復帰の足がかりとして、通ったり活動することを継続できるように支援してくれる事業所を利用したいと思っています。契約をせず通える日雇いのようなものと、契約して週5、何時間労働をする、ということを選ぶこともできます。

これで調子が戻っていけば、以前の仕事である「ゲーム開発」に復帰したいと思います(雇っていただける場所があれば)。

なので、まだ少し先のことですが、近いうちに大きな一歩を進められそうです。RogueEna の開発は就職することに比べれば優先度が低いので、相変わらずの進捗になりそうで、一気に進んだり長い間休んだりを繰り返すことになると思います。

今日の作業

今日の作業内容は巻物の追加です。2週間作業をしていませんでした。この2週間は全くやる気が起きずに体調も悪かったです。いつもはそんな状態だと作業は一切しないのですが、今日は記念日ですしやる気を無理やり出してやってみました。

結果的に、進捗はパソコンに向かっている時間に比べると全く出ませんでした。2時間くらいで音を上げ、巻物の実装は "Scroll" という種類のアイテムの追加と、その画像、"Scroll of Memory" という巻物の仮実装をするところまででした。

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この巻物は2つの動作があり、最初に使うと今いる位置にマークを付けて、マークがあるときに使うとマークの位置にワープするものです。マークの上になにかがあるときの動作などは決定していません。

そういう仕様のアイテムなのですが、今日はそれを実装するつもりで開始して、全然そこまで実行できませんでした。

内容を考えたり、頭でレベルデザインしてみるような作業はできるのですが、プログラミングなどの作業はストレスが強まって中々思うように進められませんでした。

こんな調子でプログラマに戻れるのでしょうか・・・。

応援してくださると嬉しいです。よろしくお願いいたします!