ダイソン

ダイソン

マガジン

  • 技術系のお話

  • BBTAG初心~初級者向け解説記事まとめ

    BBTAGについて書いた初心~初級者向け解説記事をまとめています。

  • BBTAG翻訳記事

最近の記事

オフレポ:FGCL KOREAに参加した話

「誰も韓国大会のオフレポ書いてなくない?」ということで書きます。色々あったけど忘れないうちに… 参加したのは12月15日~17日の期間中ソウルで開催されたFGCL KOREAという大会です。 大会概要渡航前の色々元々どこかで海外遠征はしたいと思っていて、夏頃にあった韓国大会に日本勢が参加しているのを見て次の機会があったらチャレンジしよう、となったのがきっかけです。色々と詳細を詰めていくうちに「安定した運営ではなさそう?」との情報があり不安もありました(他に参加予定の関西勢

    • BBTAG:クロスコンボの期待値を高めるために

      (この記事はピザマヨさんのコーチングを通して自分の中に落とし込んだ内容を言語化したものです、ピザマヨさん本当にありがとう…) クロスコンボがゲームの要…であることは皆さん重々承知だと思いますし、それをうまく活用できるチーム・キャラが最上位に来るのも前提として理解していると思います。 ただプレイヤーがクロスコンボをうまく活用する、という話は中々言語化されてこなかったのではないでしょうか。今回はそこに踏み込んで書いていきたいと思います。 文字通りの”ハメ”であるために相手を

      • 気軽に大会を開いてみようという話 ~StreamControlを添えて~

        この記事はBBTAGアドベントカレンダー2023に参加しています。 昨年度はTetsurowさんが似たような話を書いていただきましたが、自分も大会主催を行うことになったのでその話です。 大会を始めたきっかけとしては夏にグラボ付きのがっつりしたノートPCを購入してOBSを利用した配信のためのスペックは十分に満たしていると判断したこと、個人的に「3先大会やりてえなあ」と思ったことがきっかけです。 以前からキャプチャボードが無くても配信できる方法(OBS+PSリモートプレイ)

        • BBTAGアドベントカレンダー2023

          もう4年目ですってよ。恒例のBBTAGアドベントカレンダーの季節です! (以下今までのの記事引用) ちなみにアドベントカレンダーとは、 ここから転じて、特定のテーマに沿ってブログ記事を毎日(主に12月1日から25日まで)一つずつ公開していくという企画のフレームワークがあるわけです。プログラミング等の技術系の分野ではよく見る企画なのですが、 ・書いた人は自分の思いや考え、知識を整理できる ・見る人は1日ごとに様々な記事を見て楽しめる とどちらにもメリットがあるわけです

        オフレポ:FGCL KOREAに参加した話

        マガジン

        • 技術系のお話
          5本
        • BBTAG初心~初級者向け解説記事まとめ
          31本
        • BBTAG翻訳記事
          6本

        記事

          BBTAG6年目の獣兵衛シナジーリスト

          BBTAG5周年おめでとう!ここまで楽しませてくれているゲームは本当に初めてかもしれない。ありがとうBBTAG。そしてVer3.0マダカナ。 さて、今日は簡単にですが私の所感を書こうと思いまして獣兵衛のシナジーリストを改めて載せたいと思います。 というわけで画像ドン! ではそれぞれのキャラに対して軽く書いていきましょう。 Sラグナ ラグナの練度が十分に高い場合、恐らくベストのパートナーだと思っています。師弟関係がそのまま相性良いの、なんかいいよね… 5Pの前進力が良く

          BBTAG6年目の獣兵衛シナジーリスト

          KGP前後で発生した・輸入されたBBTAG勢のミーム諸々

          これは覚えているうちに書いておくべきだと思ったので書きます。BBTAG特有・内輪ネタ成分を多分に含むのでご注意ください。 5C User!クラッシュを通した時に周りから飛ぶ野次。海外BBTAGだと結構メジャーな野次みたいです。特定の状況でだけ強いシステムなので、それを踏まえてのものなのでしょう。 my turn / your turnてるうっとさんが生み出した汎用性が高すぎるミーム。リバサ超秘やコマ投げを通してこちらが主導権を握ったらmy turnを、外したらyour t

          KGP前後で発生した・輸入されたBBTAG勢のミーム諸々

          TAG勢向け合宿・KGPレポ

          この記事ではTAG勢向けに「このGWで具体的に何してたの?」を書きつつ色々と振り返る記事になります。かなり砕けた感じに書きますので軽い気持ちで見ていただければと。 実際にやったこと4月30日夜~5月7日朝までKGP BBTAG部門に出場する海外勢と1週間寝食を共にしていました。 具体的には(敬称略) 日本勢:はしも・ねおぐらんぞん・わたまさ・ダイソン(私) 海外勢:YoFavScrub・Monkey4012・NYDanteT の7名でとある宿に泊まっていました。

          TAG勢向け合宿・KGPレポ

          BBTAGこいくち観戦ガイド

          前編はこちら。 ここまで来たらこいくち版も書くよ。 細かい仕様やマクロ的な視点から観戦時にプレイヤーの思考を読み取る助けとなる情報をつらつらと書いていきます。読んでて「あ、面白そう」と感じられたらBBTAGにハマる素質有です、買いましょう、やりましょう、ロビーに来て対戦しましょう。 パートナー関連パートナーの攻撃のファンクション パートナーの攻撃は4P,5P,6Pの3種類があり、基本的には以下のような攻撃になります。 4P:上側に判定が出る対空技・特殊な効果を持つ技

          BBTAGこいくち観戦ガイド

          格ゲー勢向け!BBTAG 観戦ガイド for KGP

          久しぶりに記事を書くのですが、今回は関西のオフライン大会であるKGPが近いということで、簡単にBBTAGの観戦ガイドを書きたいと思います。BBTAGはハチャメチャ対戦アクション格闘ゲームですが、観戦での面白さもあるので、ぜひ見ていただければと思います。 で、どういうゲームなの?BBTAGは「ブレイブルークロスタッグバトル」の名の通り、2vs2で戦うゲームです。相手側、両方のキャラの体力を0にすると勝ちです(時間切れの場合は合計した残体力で決定)。画面を見てみましょう。 な

          格ゲー勢向け!BBTAG 観戦ガイド for KGP

          BBTAGアドベントカレンダー2022まとめ

          クリスマスも明けましたので毎年恒例?の振り返りをば。昨日のあおいCSが結構ボロボロだったので若干メンタルつらいですが立ち回り見直しますね… さて、今年もアドベントカレンダー企画を行いましたが20記事が投稿されました!皆さま本当にありがとうございました! めちゃくちゃ詳しい攻略記事だったり、語りだったり、クイズだったりと今年もバラエティに富んだ記事が集まりました! 今年の攻略系記事は共通システム関連の掘り下げが多く、タメになったのではないでしょうか。読み合いするなら択を把

          BBTAGアドベントカレンダー2022まとめ

          場所を作るということ

          大仰なタイトルですが、Switch勢向けのDiscordサーバーを運営していて最近感じたことを軽~く書きたいと思います。 コミュニティそもそも「コミュニティ」って何なのでしょう?ちょっと辞書を引いて意味を確認してみます。 趣味のコミュニティであれば「同好の士」というものですね。多分皆さんが思い浮かべたものとそこまで離れていないと思います。 コミュニティはどうやって生まれるのでしょうか?よく「草の根」という表現が用いられますが、趣味のコミュニティにおいてはこれがベースでしょ

          場所を作るということ

          BBTAGアドベントカレンダー2022

          ついに3年目!BBTAGアドベントカレンダーです! (以下去年の記事引用) ちなみにアドベントカレンダーとは、 ここから転じて、特定のテーマに沿ってブログ記事を毎日(主に12月1日から25日まで)一つずつ公開していくという企画のフレームワークがあるわけです。プログラミング等の技術系の分野ではよく見る企画なのですが、 ・書いた人は自分の思いや考え、知識を整理できる ・見る人は1日ごとに様々な記事を見て楽しめる とどちらにもメリットがあるわけですね。書く側のメリットは普

          BBTAGアドベントカレンダー2022

          "てるうっと×中野ぶぶたぐ部 BBTAG3on3大会"れぽ

          というわけで行ってまいりました東京オフ大会!折角なのでちゃんと書いた方がええやろ、ということでこちらに書きますね。 きっかけ~チーム決め5月初めのKGPの終わりにちらと(オフラインてるうっと杯あるよ)と聞いたのでなるほど?と思っていたら思いのほか早く告知が来たのでびっくりしていた記憶があります。金欠気味でちょっと行けるか怪しいな~と思っていたのですが関西勢が続々と参加表明しているのを見て「いやこれ逃したらいつ東京遠征するねん」となり夜行バスでの弾丸日程ですが行くことに決定。

          "てるうっと×中野ぶぶたぐ部 BBTAG3on3大会"れぽ

          Gremlin's Inc.が面白いという話

          Steamサマーセールで表題のゲームを買ったのですが思った以上にハマったのでみんなもやってみようというお話です。6人までオンライン対戦可能でいまなら(ほぼ)ワンコイン! スチームパンク世界観のデジタルボードゲームこのゲームを簡単に表すなら「ミニゲームが無い代わりに各ターンの行動によるプレイヤー干渉の多いマリオパーティ」でしょうか。それって桃鉄 ゲームの勝利目的は勝利点を一定数稼ぐこと。そのためにお金を様々な手段で稼ぎましょう。というのが基本です。 ここから長い説明パート

          Gremlin's Inc.が面白いという話

          わかばさん10先振り返り!

          10先ということで振り返り兼対策メモを投下しておきます。実際の対戦はこちら。 下の情報は対戦前にはぁとのホーミングについてまとめていたメモです。 ホーミング基本情報入力はJC。8方向入力+ニュートラルの全9種類の動きのパターンがある。基本的にホーミング中は相手に向かって飛んでいくが、ある程度の制御が可能。加速・減速,下降・滞空ができるため、手前着地で下段、対空ずらしなどにも役に立つ。 ニュートラルホーミング(Nホミ) 発生時にギリシャ文字(多分アルカナ由来)で出来たの

          わかばさん10先振り返り!

          私のBBTAGヒストリー

          そろそろBBTAGも4周年ということで自分のBBTAGを振り返ってみます。 ベータテストまあベータテスト無料だしやってみるか~で幼馴染の友達とやってみたのが始まり。対戦ゲーム経験はスマブラくらいしか無く、格闘ゲーム自体は初めてでした。コンボゲーであることは理解できたのですが如何せんコマンドが安定しない。ゆっくり意識すればできるけどコンボ中は無理!となっていました。最初は「押して当たったら連打してジャンプキャンセルしてエリアル、リバーサルアクションで締める」のようなボタンだけ

          私のBBTAGヒストリー