yoh_saketuma

40代主夫、大分県中津市でゲームしたりキャンプしたり色々する人。

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最近の記事

スペースコブラ最終兵器TRPGを回数やってみてわかったこと。

 タイトル通りですが、1983年(82年という説もある)発売の、おそらく(ドンキーコマンドを除けば)日本初の商業TRPG、バンダイから発売された「スペースコブラ最終兵器TRPG」のお話です。  筆者は最近、このゲームの付属シナリオを何度も回しています。  回すたびに違う展開になる、 子供向けに調整してあるところが素晴らしい、 能力値の割り振りがたまらない、 戦闘の選択肢が戦術レベルである等、魅力が色々あるので、これはちょっと見かけたら買いだぞ、と思いレポートにしてみることに

    • 駅前魔法学園をプレイしたよ!

      JIVEというレーベルがあった。  TRPGシステムをいくつか出してる。ものすごく出来が良いのだが、宣伝が少ないのか周囲ではコアなゲームとしてなかなか遊ばれる機会がなかった。書店買取だったのも敬遠された理由かもしれない。  ゲヘナや女神転生を筆頭に作品群が高値で中古販売されているので、まだ需要があるようだ。 ウイッチクエストの後継者として、わきあかつぐみ先生が作られた駅前魔法学園。そのうちプレイしようと抑えていたのだが、オンラインのプレイグループで名前が出たのでサクッと

      • note始めました。

        とりあえずnoteを始めました。 ブログのほうはあるのだが、最近はゲーム会の情報ばかり載せており、かといってTwitterでは、 文字数制限から文章が書きづらく、 試しにノートを使ってみようと思う。 お試しなので近況報告を書いて、文章の練習をしてみたいと思う。  7月は、第一週に大分のコンベンションで、トーキョーN◎VAのオフラインセッションを行った。  ノートパソコンとモニター2つを持ち込んで、さらにはiPadを追加し、オフでもオンラインと同じセッション形態を目指した

      スペースコブラ最終兵器TRPGを回数やってみてわかったこと。