ヨムカ

35歳のときに発達障害のASDと診断される。当時はアスペルガー症候群と呼んでいた。雑文…

ヨムカ

35歳のときに発達障害のASDと診断される。当時はアスペルガー症候群と呼んでいた。雑文と呼ばれるものを書いていきます。

最近の記事

Fallout4 クリアするために

何回か挫折したがようやく波に乗れたので記載。PS5対応アップデートもでるしね。難易度は当然very easy。 キャラステータス・使用PERKS  必須と言って良いのはPER3 LOCKSMITH(鍵開け)とINT4 HACKER(ハッキング)だけ。あとは快適スキル。  STR6 STRONG BACK(荷物量)もかなり便利。CHR3(単独行ステアップ)もおすすめかな。  ENDは上げなくてもVERY EASYなら耐久は十分足りる。  よくCHR6のLOCAL LEADE

    • ダイエットはじめて一月

      表題の通りダイエットをはじめて一ヶ月が過ぎた。きっかけは酒。元々アルコールには強くなく、その割に好きなので最近は0.7%のビールを飲んでいたのだが、それでも酩酊してしまった。自宅で良かった。で、酒をやめることにしたのだけれど、なぜか「じゃあついでにダイエットしてみようか」という発想に至り、2月16日からダイエットを始めている。 方法についてはとりあえずご飯を減らす。具体的には白米を100gに。間食はしない、というのが初期方針。あとはサボっていたチョコザップに通う。どうせ行か

      • テイルズオブアライズ・ニーアレプリカント

        原神が落ち着いたので2つほどゲームを遊んだ。どちらもなかなか遊べたが、好みはアライズのほうかなあ。 テイルズオブアライズ DLCまで含めてクリア。最後にクリアまでやったテイルズはヴェスペリアなので随分と久しぶり。昔の習慣でグミを使わずに進めていたが称号がないと知りラストダンジョンで解放。 しかしまー快適になったものだ。あと流石にどのシリーズでもクリスタル、みたいなお話は踏襲しなかったのね。種族間の争いってーとレジェンディアを思い出すけどこっちのが上手くまとまっているかな

        • 最近やってたゲーム:ほとんど原神

           というわけでFGOの廃プレイが終わって、次は原神を廃プレイしていました。お話が現行バージョンに追いつくまで2月ほどかかりました。  ゼルダライク、と言っていいだろうフィールドシステムにJRPGの戦闘を盛り込んだと言っていいのだろうか。まあよくできた世界で遊べるゲームだ。育成が基本アイテムになるとか、育成に樹脂(スタミナ的なもの)による成約があり、1日に育てられる限度があるという縛りがある。この縛りはお金で殴って解決しようとしても効率が2.5倍くらいになるのが上限。  ま

        Fallout4 クリアするために

          タブレットメモ

          短期間でタブレットを何台も試したのでメモ書きがわりに。端的に言えば「画面の大きさは正義」ということである。 従来はipad miniを使っており、特に不便は感じていなかった。そりゃあ小さいけど、その代わり外に持ち出すハードルが低い。それが大変よろしい。 漫画を読もうか、ということで以前kindle fireを買ったことがある。しかし、一般的なタブレットは横に長い。そのため、7インチと10インチの違いほど快適に漫画が読めるというわけでもなし、kindle独自の制限の多さなど

          タブレットメモ

          FGO展望

          現状戦力でいけるものはフリークエストも含めて埋め終わり。さてこれからどうしようかな、と。 前提として、ストーリーやイベントのお話を読むだけなら現行戦力で良い。最悪石を割ってコンテニューすればどうにでもなるだろう。なので育成やガチャは趣味とか自己満足の領域だ。多分。 サーヴァント本体。ほとんどは自前のバーサーカー、孔明、サポートのバーサーカーで事足りる。あると嬉しそうなのはは単体宝具と対フォーリナー。対セイバー以外はメリジューヌとエルキドゥである程度いける。他のクラスは、と

          fgoだら書き

          ネタばらしありありで、主に私が課金を抑えるために書いている。逆に言えば課金したいわけで、そのへんをさらっと。 現状の戦力。NP50%の孔明、アルジュナオルタ。これに全体バーサーカーを借りれば宝具3連射。削りきれなければアサシン式、メリジューヌ、エルキドウあたりで頑張る。 これで基本いける。ストーリーは最新までクリアしたし、90++も周回はともかく勝負ができる。それでいいのではないか? お金のことを言わなければ良くない。プレイ100日ちょっとだとひたすらに素材が足りない。

          fgoだら書き

          FGOメモ書き

          11月頭にFGOを4章真ん中辺から再開して廃プレイして一月、ようやく落ち着いたのでメモ。 ネタばらしなしでプレイできたのはなかなか良かった。この記事はネタばらしアリアリなのでひとつよろしく。 停止前ストーリーが売りなのにシナリオ読むのだるいなー、という普通の理由で放置。サーヴァントも星5が2体でろくに育てていない、戦闘システムの理解が浅い、などでバトルもだらだらとやっていた。 休止中になんとなく引いたガチャで孔明を3枚抜きしていたのはなかなかの幸運。 再開後バトルはフォロ

          FGOメモ書き

          ゼルダの伝説 ティアーズオブキングダム

           さらりとネタばらしありです。  単純に凄いゲームです。面白いか、というのは個人の感覚によりますし、私自身もそこまで徹底して持ち上げる気はないんですが、作りのすごさ、真似できなさは最高峰といっていいでしょう。  オープンワールドで空が飛べる。オープンワールドで屋根の上に移動できる。これがいかにやばいのか。飛ばれたり屋根に回り込まれたりしてもゲームとして破綻させない、というのはなかなかすごいことだ。  オープンワールドでアイテムを組み合わせて動力が作れる。簡単には持ち出せなさ

          ゼルダの伝説 ティアーズオブキングダム

          2023年6月最近さわったゲーム

           世界樹の迷宮も終わり、いろいろとゲームを試してみた。ざっと感想を書いてみる。長くても数時間しか遊んでいないので本当に第一印象。 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団  世界樹で3Dダンジョンものにひたったので続編にあたるガレリアと一緒に購入。さすがに世界樹の直後はアレなので意識的に間を置く。キャラメイク~ほんの数回だけ潜ってみる。その限りではかなりの長期滞在ができる感じ。難易度調整はディスガイアで言う議会でできるようだ。調整が必要かどうかはまた別にして。  初期職業はキャラで

          2023年6月最近さわったゲーム

          世界樹の迷宮3つづき

          はい。リマスター1から3まで駆け抜けたのに3を新キャラで遊んでいます。我ながら暇ですね。オリジナル版では1をバードのみ、ダークハンターのみでそれぞれクリアしなおしています。セーブが一つしか無かったのでコンプリートデータを消して、です。 今回はもうちょっとゆるく、セーブは残したまま、周回プレイでお金には困らない状況です。装備での無双が出来ないようお店の在庫だけ初期化しました。採取パーティーのレベル99ファーマーも健在です。さすがにファーマー部隊で未踏の地の開拓はだめ。 サブ

          世界樹の迷宮3つづき

          世界樹の迷宮3裏ボス

           ネタばらしありありでも割りと大変でした。以下ネタばらしありありです。  世界樹3の裏ボスの倒し方はネット上で極端に明確には書かれていない。いや、これ以上ないくらい明確なチャートがあるのだけれど、裏ボスに特化した2人パーティー(通常は5人)で倒す、というものだ。アンドロイド的な職業のアンドロがボットを駆使して特大ダメージを出す、その間ファランクスがかばうだけ、というもので、いやはや感心した。  結局通常の5人編成で勝てる気がせずに、ひとまず上記の倒し方で倒してみる。オーバ

          世界樹の迷宮3裏ボス

          世界樹の迷宮3走り書き

           そんな感じで世界樹の迷宮3です。最強の敵を倒せば一区切りなんですが、その前に記事を書きたくなって。ネタばらし全開ですんでひとつ。 今回のパーティー変遷サブクラス前  プリンセス、ウォリアー、モンク、バリスタ、ゾディアック。ウォリアーが剣装備なのがwikiその他のおすすめからちょっと外れるくらい。  聞きかじりという留守番しながら経験値がもらえるひどいシステムがあるので作っていない職業+残りファーマーで枠を埋める。育つ前の採集メンバーは聞きかじりなし。ときどき聞きかじりの

          世界樹の迷宮3走り書き

          世界樹の迷宮2

           HDリマスター版を突っ走って裏ボスまで倒したのでネタバラシありありで記載。 システム面  ゲームとしてとても楽しんだ上で、 世界樹の迷宮1に比べたら割りと不満のあるつくり。一番はフォーススキル。FFでいうリミット技みたいなゲージ技なんだけど、文字通り必殺技すぎる。序盤から中盤のボス戦なんかは雑魚でゲージを貯めてフォーススキルが鉄板だったり。最終盤ではリミットゲージを貯めるアイテムを駆使するのが最適だったりしてしまう。要するにゲームが大味になる。  採集の際に敵が「こんにち

          世界樹の迷宮2

          世界樹の迷宮1

           HDリマスター版で裏ボスまで倒したのでメモ。メモなのでプレイしていない人にはなんやら分からない内容。  リマスター前のDS版は図鑑コンプリートまでやったり、ストーリーボスバード縛りやダークハンター縛りまでやった気がする。  まあ他の3Dダンジョンものとくらべるとマップのいやらしさに抑制がきいているのがよろしい。  職業は不遇職や必須職はあるもののこんなものか。職業のメモだけしておこう。 ソードマン  過不足なく強い前衛。頼りになるが必須なシーンはない。 レンジャー  物

          世界樹の迷宮1

          ここ2年ほどのゲーム話

           別にネットに公開する理由はあまりないのだけれど、ローカルテキストを書くよりはこっちかな、とだらだら記載。  2022年2月にPS5の販売抽選に当たって無事に発売日にPS5でエルデンリングを遊ぶことができた。良かった良かった。エルデンリングは十分に面白かったけど、個人的にはオープンワールドであることの嬉しさはさほどでもない。脇道の充実よりも一本道寄りでいいからメインが充実しているほうが嬉しいな、という嗜好。それでも今フロムのソウルライクゲームを遊ぶならエルデンリングを勧める

          ここ2年ほどのゲーム話