記事一覧
2024年から始めるスカイリム
ベゼズダのゲームは「面白そうなんだけどハマる前にやめてしまう」ものでした。それがわりとユーザーフレンドリーに作られたGhostwire: Tokyoをクリアしたのから初めて、Fallout4をクリアときてようやくスカイリムが軌道に乗りました。そんなわけで軌道に乗るまでメモ。
販売先の確保
まずは手に入れた物資を売るためのルートの確保。雑貨商と呼ばれるお店なら何でも買い取ってくれますが、お金を
Fallout4 クリアするために
何回か挫折したがようやく波に乗れたので記載。PS5対応アップデートもでるしね。難易度は当然very easy。
キャラステータス・使用PERKS
必須と言って良いのはPER3 LOCKSMITH(鍵開け)とINT4 HACKER(ハッキング)だけ。あとは快適スキル。
STR6 STRONG BACK(荷物量)もかなり便利。CHR3(単独行ステアップ)もおすすめかな。
ENDは上げなくても
ダイエットはじめて一月
表題の通りダイエットをはじめて一ヶ月が過ぎた。きっかけは酒。元々アルコールには強くなく、その割に好きなので最近は0.7%のビールを飲んでいたのだが、それでも酩酊してしまった。自宅で良かった。で、酒をやめることにしたのだけれど、なぜか「じゃあついでにダイエットしてみようか」という発想に至り、2月16日からダイエットを始めている。
方法についてはとりあえずご飯を減らす。具体的には白米を100gに。間
最近やってたゲーム:ほとんど原神
というわけでFGOの廃プレイが終わって、次は原神を廃プレイしていました。お話が現行バージョンに追いつくまで2月ほどかかりました。
ゼルダライク、と言っていいだろうフィールドシステムにJRPGの戦闘を盛り込んだと言っていいのだろうか。まあよくできた世界で遊べるゲームだ。育成が基本アイテムになるとか、育成に樹脂(スタミナ的なもの)による成約があり、1日に育てられる限度があるという縛りがある。この
ゼルダの伝説 ティアーズオブキングダム
さらりとネタばらしありです。
単純に凄いゲームです。面白いか、というのは個人の感覚によりますし、私自身もそこまで徹底して持ち上げる気はないんですが、作りのすごさ、真似できなさは最高峰といっていいでしょう。
オープンワールドで空が飛べる。オープンワールドで屋根の上に移動できる。これがいかにやばいのか。飛ばれたり屋根に回り込まれたりしてもゲームとして破綻させない、というのはなかなかすごいことだ
2023年6月最近さわったゲーム
世界樹の迷宮も終わり、いろいろとゲームを試してみた。ざっと感想を書いてみる。長くても数時間しか遊んでいないので本当に第一印象。
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
世界樹で3Dダンジョンものにひたったので続編にあたるガレリアと一緒に購入。さすがに世界樹の直後はアレなので意識的に間を置く。キャラメイク~ほんの数回だけ潜ってみる。その限りではかなりの長期滞在ができる感じ。難易度調整はディスガイアで
世界樹の迷宮3つづき
はい。リマスター1から3まで駆け抜けたのに3を新キャラで遊んでいます。我ながら暇ですね。オリジナル版では1をバードのみ、ダークハンターのみでそれぞれクリアしなおしています。セーブが一つしか無かったのでコンプリートデータを消して、です。
今回はもうちょっとゆるく、セーブは残したまま、周回プレイでお金には困らない状況です。装備での無双が出来ないようお店の在庫だけ初期化しました。採取パーティーのレベル
世界樹の迷宮3裏ボス
ネタばらしありありでも割りと大変でした。以下ネタばらしありありです。
世界樹3の裏ボスの倒し方はネット上で極端に明確には書かれていない。いや、これ以上ないくらい明確なチャートがあるのだけれど、裏ボスに特化した2人パーティー(通常は5人)で倒す、というものだ。アンドロイド的な職業のアンドロがボットを駆使して特大ダメージを出す、その間ファランクスがかばうだけ、というもので、いやはや感心した。
世界樹の迷宮3走り書き
そんな感じで世界樹の迷宮3です。最強の敵を倒せば一区切りなんですが、その前に記事を書きたくなって。ネタばらし全開ですんでひとつ。
今回のパーティー変遷サブクラス前
プリンセス、ウォリアー、モンク、バリスタ、ゾディアック。ウォリアーが剣装備なのがwikiその他のおすすめからちょっと外れるくらい。
聞きかじりという留守番しながら経験値がもらえるひどいシステムがあるので作っていない職業+残りフ