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ゲームブック作成講座 その10 AXMA Story Maker 3 戦闘システム フラグ管理

こんにちは。ゲームブック投稿サイトの管理者です。

今回の動画は戦闘シーンを盛り込んでみます。

変数を使ったフラグ管理もAXMA Story Makerでは簡単に処理することが出来ます。

ぜひ御覧ください。

このツールを利用した拙作はこちらです。

※音が出ます。無料。


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